就在過去這幾年來,全球記憶體市場因為 AI 資料中心的快速發展而陷入了嚴重的供不應求狀態,除了零組件本身隻外,像遊戲主機和手機等仰賴記憶體的裝置也應聲而漲,讓全球玩家苦不堪言,然而,在 OpenAI 執行長 Sam Altman 的眼中,讓民眾將記憶體裝到自家的 PC 上其實是一件「很糟」的事情。
在近期接受 YouTube 頻道「Cheeky Pint」的訪談時,Sam Altman 談到了當前的 AI 產業同樣也面臨著全球運算資源的供應問題,至於在回應記憶體相關的話題,Altman 聲稱自由經濟市場中的那雙「看不的手」目前已經徹底陷入了失靈狀態,然而,他卻將造成這個現象的原因歸咎到 DRAM「沒有」全部都流向資料中心,並投入到雲端運算 AI 模型的使用上。
根據 Sam Altman 的說法,從全球資源分配的角度來看,所有人將全球供應有限的 DRAM 庫存大量裝到自己的電腦上其實是一件「糟糕透頂的事」,因為這些記憶體在 95% 的時間都處於閒置狀態,而如果人們想要解決當前的供應問題,那就該讓雲端技術的使用率達到最高,但不少人的直覺卻與此完全相反。
從 Altman 的立場來看,這種看似非常誇張的想法似乎也不是完全沒有道理。畢竟對 OpenAI 而言,只有讓更多大型資料中心盡快開始運作,才能以最快速度運行旗下龐大的 AI 模型,並且不斷推層出新,不然隨時都可能被競爭對手超越,嚴重影響到公司的利益以及地位。
然而,記憶體短缺造成的影響可能遠比 Altman 想的還要更加嚴重,因為除了記憶體以及顯示卡等電腦零件之外,PS5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 2 三大本世代遊戲主機也都陸續宣布調漲,其中甚至連二手的 PS5 Pro 都飆到了 1399 美元以上。
但對於深信「雲端 AI 模型」才是未來運算發展方向的 Altman 而言,這些消費性電子產品面臨的缺貨問題,或許反而成為了一個能確保他們讓更多記憶體流向 AI 公司的機會,讓供應商能將這些資源轉向資料中心。而根據三星最新一期的財報電話會議,這種情況已成了現在進行式,也就是說即使到了 2027 年,這場記憶體之亂恐怕並不會有所改善。









