DDR4 和 DDR5 價格在過去雖然都是大幅上漲,DDR4 甚至漲幅遠超過 DDR5,但直接用售價來看,依舊比 DDR5 便宜,也因此對於現在有考慮購買記憶體的玩家來說,可能就會想要不然先買 DDR4 撐著就好?對遊戲效能影響應該不會太大才對?
近日 Tom’s Hardware 就重新測試 15 款遊戲後發現,DDR4 帶來的效能損失比想像中更加明顯,部分組合甚至會讓高階處理器完全發揮不出應有實力。
圖片來源:Tom’s Hardware
DDR5 太貴改用 DDR4 能省多少?LGA 1700 遊戲實測平均慢 11%~14%,最高差 25.3%
Tom’s Hardware 這次搭配測試的處理器包括 Intel 第 12、13、14 代的 Core i5、Core i7 與 Core i9,共有 8 款 LGA 1700 處理器,其目的不是比較 Intel 與 AMD,而是利用 Intel 同一款處理器可以搭配 DDR4 或 DDR5 的特性,觀察只更換記憶體平台後,遊戲效能會出現多大差距。
顯卡全部都使用 GeForce RTX 5090 Founders Edition,在 1080p 解析度、High 與 Ultra 畫質下執行。選擇 1080p 和目前最快的顯示卡,主要是為了盡量降低 GPU 瓶頸,讓處理器與記憶體造成的差異更容易被看見。
當解析度提高、顯示卡負擔變重後,DDR4 與 DDR5 之間的差距通常也會跟著縮小。
15 款遊戲的結果如下:
| 處理器 | 搭配 DDR4 的效能差距 |
|---|---|
| Core i9-14900K | -14% |
| Core i7-14700K | -13.2% |
| Core i5-14600K | -13.1% |
| Core i9-13900K | -11.3% |
| Core i7-13700K | -13.5% |
| Core i5-13600K | -11.4% |
| Core i7-12700K | -9.3% |
| Core i5-12600K | -9.5% |
可以看到,第 12 代 Core i5-12600K、Core i7-12700K 的差距大約是 9%,換到第 13、14 代後,大多數型號已經擴大到 11%~14%,因此很明顯的,處理器本身效能越強,需要記憶體提供資料的速度也越高,DDR4 就越容易碰到瓶頸。
另外這測試也有一個需要說明的限制。DDR5 平台使用 2×16GB DDR5-7200,DDR4 平台則使用 4×8GB DDR4-3200,兩邊不只記憶體世代和速度不同,安裝的模組數量也不一樣。
接下來看遊戲實測。《漫威爭鋒》是這次測試差距最大的熱門遊戲。
15 款遊戲中,《漫威爭鋒》受到 DDR4 影響最明顯。Core i7-14700K 改用 DDR4 後,平均效能下滑 25.3%,Core i5-14600K 也損失 17.4%。就連較舊的 Core i5-12600K,差距也來到 13.9%,略高於整體平均:
圖片來源:Tom’s Hardware
《007 First Light》中,Core i9-14900K 使用 DDR4 後慢了 16.5%,Core i5-13600K 也損失 12.7%。這款遊戲更能看出 DDR4 如何限制高階處理器:即使是最快的 Core i9-14900K,效能曲線仍會提早被記憶體壓住,無法和其他 CPU 拉開應有差距:
圖片來源:Tom’s Hardware
《蜘蛛人 2》是本次結果最一致的遊戲。測試中的大多數處理器搭配 DDR4 後,平均效能都下滑約 18%。Core i7-12700K 損失 15%,Core i9-14900K 更慢了 18.7%:
圖片來源:Tom’s Hardware
《電馭叛客 2077》對顯示卡的負擔比較重,照理來說記憶體造成的差距應該不會太大。但實測中,Core i7-14700K 搭配 DDR4 仍然慢約 14%,Core i5-13600K 則慢約 13%:
圖片來源:Tom’s Hardware
《絕對武力 2》的情況相對沒有那麼誇張。Core i7-12700K 搭配 DDR4 或 DDR5 時,測得的效能幾乎完全相同。但換上更強的 Core i7-14700K 後,DDR4 與 DDR5 的差距就逐漸接近 10%:
圖片來源:Tom’s Hardware
除了 FPS,Tom’s Hardware 發現 DDR4 平台上的 CPU 功耗也會些微增加,不過幅度不算大,遊戲中的處理器溫度也遠低於安全上限,但這也代表 DDR4 不只更慢,還可能讓 CPU 多消耗一點電力。
所以說,如果你是為了玩遊戲且打算使用很長一段時間,那 DDR5 可能會是更好的選項,不只是避免平均約 11%~14%的遊戲效能損失,在《漫威爭鋒》這類特定遊戲與處理器組合中,差距甚至會擴大到 25.3%。





