歷時 20 年個人開發遊戲 Grimoire 終於在 Steam 上架,但評價非常兩極

現在的遊戲畫面精美細緻,動畫流暢華麗,背後的開發團隊功不可沒,今天要講的這款遊戲《 Grimoire  : Heralds of the Winged Exemplar》則和你想的不同,它沒有開發團隊,也沒有工作室,因為這是一對父子歷經 20 年時間慢慢刻出來的「真 · 獨立製作」遊戲。

20 年個人慢慢刻的 Grimoire 各方面來說都好復古

很多人都玩遊戲,卻不見得每個人都會想要自己做遊戲,遊戲開發必須投入大量的時間、人力等等,不過這位來自澳洲的老兄 Cleveland Mark Blakemore 從 90 年代開始獨立進行了遊戲開發製作,最終完成了這款 RPG 遊戲《 Grimoire  : Heralds of the Winged Exemplar》,並由他的兒子 Cooper Blakemore 進行測試與商業發售。

在這款遊戲中整體呈現一股濃濃的復古風情,從遊戲畫面到操作介面都是走老派的呈現,在 Steam 頁面中更明確寫著這款 2D 手繪風格遊戲有超過 600 小時的遊戲時間、244 個以上的地圖並且擁有多線結局等特點,先撇開畫面能否接受,字面上看起來就是一個大作啊!

目前這款遊戲至 8/12 正在進行特賣,不過網友評價卻是非常兩極化,有人說這是風味獨特、20 年磨一劍,但從更多玩家的回饋中可以看出這款遊戲的 bug 似乎還不少,,畢竟這款從 MS- DOS 系統開始開發的遊戲中有許多部份需要精進,而創作者也持續不斷在更新,只是希望他推出修復更新包的時間可以比遊戲短一點,不用再等 20 年。
【如果你感興趣,Steam 遊戲頁面,點這裡】

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