在近日 Switch 2 與初代 Switch、Switch OLED 與 Switch Lite 價格也因為記憶體短缺調漲價格的當下,一則關於「Switch 2 Lite」的傳聞開始在網路上也甚囂塵上,內容與規格很具體:2027 年推出、7.1 吋螢幕、售價約 299 美元、改用三星改良版 8LPU+ 製程、耗電更低。結合近期的相關產業新聞,可信度似乎不小。
證據一:三星確實要更新 8nm 製程,數字是真的
最硬的一塊證據來自三星本身,三星將在 2026 年 12 月 14 日的 IEEE IEDM(國際電子裝置會議)上發表第二代 8nm 製程 8LPU+,官方摘要列出的數字是效能提升 12%、功耗降低 15%、邏輯面積縮小 8%、I/O 面積約縮小 10%,另有待機漏電的改善。這些數字是製程層級的數字,不是任何一台已完成的遊戲主機的規格。
為什麼說這跟 Switch 2 Lite 可能有關?第一,8LPU+ 是純 DUV(極紫外光曝光之外的路徑)製程,不用最貴的 EUV,三星主打的是汽車、機器人與邊緣 AI 晶片這些對成本敏感的領域]。第二,Switch 2 用的 NVIDIA T239 處理器正是三星 8nm 級製程的產物,這顆晶片有八顆 Arm Cortex-A78C 核心,GPU 為 Ampere 架構、1,536 個 CUDA 核心,裸片面積約 207 平方毫米。所以「新製程」跟「Switch 2」之間有一條現成的線可以拉。
韓國《Electronic Times》引述一位業內人士說,三星晶圓代工生態系裡「既有的 8nm 客戶」是新製程的可能採用者。這句話沒有點名任何一家公司,但 Switch 2 的 NVIDIA 晶片確實在這個名單裡。至於三星自己的 IEDM 摘要,通篇沒有提到任天堂或 NVIDIA。
證據二:任天堂的 R&D 支出確實在暴增
第二塊拼圖來自任天堂的財務報告,截自 2026 年 3 月財年的資料顯示,行銷與一般管理費用年增 28.3% 至 5,488 億日圓,主因是 Switch 2 上市帶動的廣告支出上升,以及研發費用的增加。追蹤任天堂專利與研發的專門網站 Nintendo Patents Watch 從年度數字裡拉出一條規律:研發費用在 Switch 世代以來逐年上升,主要是軟體開發成本增加,但有兩次超過 20% 的跳躍,分別出現在 FY2020-03 與 FY2024-03,也就是 OLED 版本與 Switch 2 上市前一到兩年。而 FY2026-03 又是一次超過 20% 的跳升。
該網站 5 月的判斷是,新硬體可能落在 2027 下半年或 2028 上半年。它也自己列出兩種可能:一種是 Lite 這種砍成本版本的改款,必須要有大量新開發;另一種是旗艦規格升級。
證據三:歐洲法規逼出來的時間點
還有一條較少被提及的線索跟晶片無關,歐盟維修權法要求可換電池設計,任天堂近期已修改 Switch 2 主機讓電池更換更簡單,而既有 Switch Lite 將於 2027 年 2 月在歐洲停止生產,這條時間軸與傳聞中的 2027 年重疊,新產品可能補上這個空檔。
不過 Switch 2 Lite 要做到便宜,靠的不只是晶片。當記憶體成本是整台機器其他部分的好幾倍,要推出便宜機型在當下是辦不到的。成本結構還有另一層問題:三星在 7 月對新訂單的 8nm 晶圓報價調漲了近 10%,縮小的邏輯面積或許能從既有 DUV 產線的折舊裡省回一點,但單靠這個補不回記憶體漲價的缺口。
比較有希望的方向是保留同一顆 SoC、只在製程上做文章,透過砍 GPU 核心數來壓低生產成本,同時維持遊戲相容性。首代 Switch Lite 就是用這套邏輯把價格壓下來的:更小的機身、不能拆的 Joy-Con、不附贈底座。
結語
把證據攤開來看,這則傳聞的在產業消息面比多數網路傳言來得紮實:三星的製程數字是官方摘要,任天堂的研發支出是財報數字,歐洲的停產時程是公開資訊。反而傳言中的 7.1 吋螢幕與 299 美元價格就純屬推估,2027 年則不在任何官方時程表上。對於一款在記憶體缺貨當口還漲了價的主機來說,一台更小、更省電、也許更便宜的衍生機型在商業上確實說得通,但它究竟會是「Switch 2 Lite」還是「規格更高的版本」,恐怕連任天堂自己都還沒決定。








