就在 Steam Machine、Steam Frame 以及新一代 Steam 控制器的消息都陸續公開後,粉絲們也開始好奇 Valve 接下來對於硬體發展的計劃,而其中一個引發最多討論的疑問,當然就是他們何時才會為旗下 PC 掌機 Steam Deck 推出後續機種,但考慮到硬體市場近年的動盪,Valve 在這部份的安排上勢必會變得更加謹慎。
最初於 2022 年 2 月推出的 Steam Deck 是近年來 Valve 旗下最成功的硬體,而其中一個最大的優勢,就是這台掌機成功抓到了極具吸引力的市場定位,以及相當合理的價格與性能比,甚至還成功在其他硬體商之間帶動了一股全新的 PC 掌機熱潮。然而,就在因為各大 AI 公司引發的「記憶體之亂」持續延燒的當下,後續計劃也變得相當棘手。
在這之前,Valve 官方其實已經談論過了為 Steam Deck 推出後繼機種的可能性,然而,他們當時強調如果真的要推出「Steam Deck 2」的話,那絕對不能只針對初代掌機進行小幅的強化,而是必須得帶來具有「實質意義的世代級升級」,還得同時維持初代主機在定價上的親民性。以現代的硬體市場來說,市面上已經陸續出現了許多效能更強大的 PC 掌機,證明了要實現大幅升級的技術其實已經存在,但這些產品通常也伴隨著明顯更高的價格,因此要實現這個目標已經變得比越來越困難。
就在近期接受 IGN 網站的訪談時,Valve 硬體設計師 Pierre-Loup Griffais 被問到了「記憶體之亂」是否改變了他們對於 Steam Deck 2 的設計理念,對此,這位開發者給出了否定的答案,表示 Valve 仍然希望 Steam Deck 2 能夠帶來顯著的效能升級,至於實際推出的時間,目前則確實因此受到了不小的影響。
「我們過去曾經表明,在未來推出像是下一代 Steam Deck 這樣的產品時,我們希望能帶來非常明確的效能提升,但以現在來說,我們得持續觀察整體市場的動向,並構思該以什麼樣的方式,在什麼時候實現這樣的產品規劃。但就以我們當下正在進行的計劃、使用者體驗,以及我們正在設計的硬體來看,目標基本上仍然並沒有太大的改變。」他表示
因此,仍然還在持續延燒中的「記憶體之亂」導致 Steam Deck 2 陷入了近期各大硬體產品都得面臨的困境,而除了這台 Valve 掌機之外,索尼的 PlayStation 6 據傳也深深受到這個問題的影響,在這當中,有不少最新硬體產品生產商都像 Valve 一樣,希望能在最新產品中實現明顯效能提升,但同時又不能讓這些技術的成本失控。
除了計劃中的新產品之外,這場「記憶體之亂」也對許多已推出的產品帶來了衝擊,從顯示卡、記憶體、SSD硬碟、遊戲主機,甚至是初代 Steam Deck 都因此經歷了一波調漲。至於 Valve 於今年稍早推出的 Steam Machine,可說是最慘烈的受害者之一。
就在這台 PC 主機正式公開不久之後,全球記憶體就因為 AI 資料中心的大規模擴張而開始飆漲,最終導致已經投入生產的 Valve 不得不以「高於玩家可接受範圍」的定價推出,並引發了不小的爭議,至於還在傳聞階段的 Steam Deck 2,Valve 則有了更加充裕的時間,但可以確定的是,最終在推出時勢必將會帶來遠超初代 Steam Deck 的效能。





