作為初代 Xbox 主機的第二代後繼機,於 2005 年正式上市的 Xbox 360 至今仍是微軟旗下最成功的遊戲主機。不僅推出了《最後一戰3》、《戰爭機器》等奠定微軟工作室品牌的知名獨佔作品,更是在生命週期內締造了 8000 萬臺的銷量。而現在,微軟據傳正在計劃讓玩家能夠於 PC 平台上重溫這台主機眾多經典作品的方法。

考慮到「向下相容」始終都是 Xbox 在最重要策略之一,微軟一直到本世代的 Xbox Series X|S 平台上都還在持續努力讓玩家能玩到舊世代的經典遊戲,並提供了各種不同的管道。以目前來說,玩家除了仍然能夠透過實體光碟玩到初代 Xbox 以及 Xbox 360 的遊戲,還能在 Microsoft Store 上買到不少老遊戲,或是透過 Xbox Game Pass 暢玩。

除此之外,一些來自初代 Xbox 的經典遊戲也陸續在近期登上了 PC 平台,像是《Crimson Skies》以及《Blinx: The Time Sweeper》等,然而,微軟似乎還希望更進一步將這對於 PC 的支援延到 Xbox 360 的作品陣容上。
根據《The Verge》網站的報導,微軟目前正在計劃擴大 Xbox 360 遊戲的向下相容範圍,並在未來將這些遊戲陣容通通帶到 PC 平台。由於許多 Xbox 360 遊戲當年並沒有推出 PC 版本,這項新計劃很有機會吸引更多新玩家。為此,微軟據傳已經與第三方合作夥伴展開洽談,並將把遊戲售價的決定權交給他們。

雖然這項傳聞尚未得到證實,但考量到微軟最近已將部分初代 Xbox 遊戲帶上 PC,這項消息並不令人意外。此外,許多玩家也推測這些登上 PC 的 Xbox 360 遊戲可能會支援「Xbox Play Anywhere」功能,也就是說玩家只需要在 Xbox 主機上購買遊戲,就能直接在桌上或掌上型 PC 裝置上暢玩,而無須再次購買不同的版本。
可惜的是,微軟 Xbox 在本世代主機市場始終都沒帶來太過亮眼的表現,完全無法與 PlayStation 或任天堂抗衡。在過去這幾年,微軟曾試圖將旗下遊戲,像是《最後一戰:戰役進化》以及《極限盡速:地平線6》等作品搬上 PlayStation 平台,這也讓不少忠實玩家感到不滿,但這項策略似乎已經隨著新任執行長 Asha Sharma 的上任踩下煞車。

即使如此,PC 目前仍然是微軟 Xbox 官方積極發展的另一個平台,而如果這項傳聞為真的話,那這勢必能讓當年擁有 Xbox 360 主機的玩家重溫經典,或者讓沒有購買這台主機的 PC 玩家體驗到一些備受好評的本家微軟大作。
目前這份報導並未透露首批登陸 PC 的 Xbox 360 遊戲會有哪些,因此在微軟正式宣布之前,玩家仍需耐心等待後續消息。如果能透過這些經典作品,重新喚起玩家對 Xbox 品牌的美好回憶,無疑會是一項正面的策略。同時,在遊戲開發成本持續攀升的情況下,讓一些來自舊世代的經典作品重新登上 PC 平台,或許也能為 Xbox 部門帶來一筆額外的收入,並提升獲利能力,而這也當然有助於重建 Xbox 近年來逐漸走弱的品牌形象。