過去 Valve 沒有將 Steam Deck 使用的 SteamOS 開放給所有 PC,因此如果想在電競筆電上安裝並重現 SteamOS 的操作體驗,難度可說很高,只能透過改裝 Bazzite 等遊戲導向 Linux 系統,或自行研究各種非官方安裝方式。
隨著 SteamOS 3.8 擴大硬體支援,正式讓更多採用 AMD 顯示晶片的非 Valve PC 也能安裝 SteamOS,終於變得容易,很多人一定會好奇安裝在筆電上可不可行?國外 YouTube 頻道 ETA Prime 最近就使用 Strix Halo 電競筆電進行實測,其遊戲效能和續航力表現可圈可點,下面就整理給大家。
AMD 電競筆電實測 SteamOS,1440p 遊戲突破 80 FPS
先前 Valve 已經公告過,從 SteamOS 3.8 開始,玩家可以使用自己選擇的 PC 零件,組出一台類似 Steam Machine 的遊戲電腦。不過,這裡所說的零件還是有一個明顯限制,目前只有 AMD GPU 獲得支援,Valve 還在進一步擴大相容硬體範圍。
國外 ETA Prime 頻道將 SteamOS 3.9 安裝到 2026 年款 Asus TUF Gaming A14 FA401EA 電競筆電,這台搭載 AMD Ryzen AI Max+ 392 處理器,擁有 12 核心、24 執行緒 Zen 5 CPU,最高時脈可達 5.0GHz,另外還整合 Radeon 8060S 顯示晶片。
Radeon 8060S 雖然是整合式顯示晶片,效能其實相當不錯。它具備 40 組 RDNA 3.5 運算單元,採用統一記憶體架構,與 CPU 共用 LPDDR5X 記憶體。
首先是重製初代《Halo》戰役的新作《Halo: Campaign Evolved》。在 1440p、「高」畫質,FSR 設定為 Medium,也就是相當於 Balanced 平衡模式的情況下,幀率大致落在 70 FPS:
ETA Prime 認為這項表現比預期低一些,並提到開啟 FSR 幀生成後,幀率接近可以翻倍。不過,為了讓不同遊戲的測試條件維持一致,這次並沒有打開幀生成。
《Crimson Desert》使用 1440p、「高」畫質與 FSR Quality 品質模式。ETA Prime 表示,遊戲幀率能維持在 60 FPS 以上,已達到完整可玩的程度:
《漫威蜘蛛人 2》為 1440p 解析度與「高」畫質,並完全關閉 AMD FSR 升頻,平均幀率依然超過 80 FPS:
測試《DOOM: The Dark Ages》前,ETA Prime 先替 Radeon 8060S 分配 16GB 顯示記憶體,再以 1440p、「高」畫質與 FSR Balanced 平衡模式執行。實測約 89 FPS,已經接近 90 FPS:
《電馭叛客 2077》測試使用 1440p「高」畫質預設,其中包含 FSR 2.1 Quality 品質模式。ETA Prime 表示,部分粒子效果較多的場景會讓幀率逼近 60 FPS,但影片測試期間尚未看到數字真正掉到 60 FPS 以下,整體仍能維持流暢遊玩:
他也實際比較過 FSR 3,畫面品質雖然更好,但幀率反而會稍微降低,因此才改用 FSR 2.1。
效能之外,ETA Prime 也測試了不插電遊玩的續航時間。測試全程使用 SteamOS 原廠預設電源設定,沒有手動限制 TDP,也沒有另外微調電源管理。
在負載較低的獨立遊戲部分,《空洞騎士:絲之歌》設定為 1200p 解析度並鎖定 60 FPS,系統功耗可以壓在 16W 以下。ETA Prime 綜合多款獨立遊戲的測試結果後,估計續航大約可落在 4~7 小時之間,實際時間仍會依遊戲負載而改變:
負載更高的《電馭叛客 2077》,ETA Prime 使用 Steam Deck 畫質預設,並將幀率鎖定在 60 FPS。搭配 TUF Gaming A14 的 73Wh 電池,在 800p 解析度下估計可以遊玩約 2 小時 25 分鐘;提高至 1200p 後,估計續航下降至約 1 小時 40 分鐘:
ETA Prime 還提到,如果進一步使用 TDP 控制,理論上還有延長續航的空間,但這次沒有針對該設定進行測試。
單看這次測試,SteamOS 在完全沒有深度調整 TDP 與電源管理的狀況下,已能讓 Radeon 8060S 在 1440p 跑出很棒的遊戲效能。
拔掉電源後,獨立遊戲估計可玩 4~7 小時,《電馭叛客 2077》這種 3A 大作也能依解析度維持約 1 小時 40 分鐘至 2 小時 25 分鐘。以一套才剛開始支援一般 PC 的系統來說,這結果算是很不錯。







