TGS 東京電玩展 2019 動手玩,連動無限,快樂零距離 - 電腦王阿達

TGS 東京電玩展 2019 動手玩,連動無限,快樂零距離

一年一度的東京電玩展 2019 上週結束了,今年的 TGS 照往例依然是各家大廠展出新遊戲作品的表演大會,但這兩年由於缺乏話題大作、次世代主機青黃不接、有些大廠開始改變路線開發含金量高的手遊(課金)或是保守重製經典 IP 而不投入資源開發新作,也讓這兩年的 TGS 與 E3 逐漸失去往日光彩,今年來展人數還創了歷年新低,講實話著實讓人擔心電玩界的未來呀!一起來看看今年的東京電玩展有哪些東西吧。
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東京電玩展今年的主題是「One World,Infintie Joy」(連動無限,快樂零距離),今年主題吉祥物的繪師也是同一位:
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阿達都是參觀開展前兩天的業者日,後兩天的玩家日人潮會是業者日的數倍,今年雖然說來展的總人數變少,但業者日依舊很熱鬧:
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大廠當然是不會缺席的,如缺了小島之後就沒什麼大作的KONAMI,就拿出魂斗羅、惡魔城等作品:
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而 SQUARE ENIX 則精彩的多,有 長的超醜的 復仇者聯盟電玩版、勇者鬥惡龍 XI S 還有 FF7 REMAKE 版展出,已經接近完成階段了,預定 2020 年推出(不過也被拆成了N部曲):
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其他還有 CAPCOM 的魔物獵人世界:ICEBORNE與仁王2比較受矚目:
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5G 這次在東京電玩展中也首次露臉,但目前除了強調連線更快以外,也沒有更多的新玩法:
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各種虛擬實境 VR 應用

接下來關注一下阿達每年都會關心的 AR/VR 內容,今年 Sony PlayStation 在 PS VR 部分作品不少,包括鋼鐵人 VR、宇宙頻道 5 VR還有初音等VR內容,近期也傳言會推出 PS VR2:
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除了 Sony 展區,也有不少廠商推出 PS VR 的遊戲,BASE 大就是吃香:
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而在 VR/AR 專區中可以看的 VR 內容就更多了:
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每年都大牌長龍的 VR 男朋友,阿達從來沒機會進去目睹,第一是男生去排這個很怪,第二他真的要排很久很久…
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聽說這一代還加入了最新「HUG」穿戴裝置,可體驗被男朋友抱抱的感覺:
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日本宣傳影片看起來是蠻 HIGH,採用的是 HTC VIVE 系統,日本的女性使用者市佔就靠你們了(笑):

除了 VR男友的 「HUG」系統以外,也是有其他的 VR 體感設備,像這套就支援 VIVE 與 OCULUS:
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國外 YouTuber 開箱體驗:

今年由於 OCULUS 新產品採用降價策略奏效的關係,這次展場中不少使用 OCULUS 的 VR 攤位,不過 VIVE COSMOS 推出後也許又會不一樣也說不定:
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揮劍對砍遊戲:
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第一人稱射擊遊戲:
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也有這種適合放在遊樂場的親子 VR 設備:
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這個應該是會場中最妙的虛擬實境玩法,他不透過眼睛去看,而是使用耳機中蚊子的聲音以手上的殺蟲劑噴灑聲音的來源,應該叫 SR(Sound Reality)?
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以 VR 來說 HTC VIVE 目前還是比較多開發者的選擇,像 Vive Pro 眼部追蹤系統的協力廠商「tobii」也有參展:
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日本人也對應國情開發了很多開腦洞的玩法,如這個就是相聲,玩家要跟著電腦中的說書者進行相聲,這位女試玩者玩的可開心了:
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不過我們這種日文不通的就完全不會玩了(笑):

以往玩 VR 遊戲最麻煩的就是失去空間感,容易撞倒家具或踢到東西,今年東京電玩展就開始有類似的解決方案,如這個 Cybershoes,讓玩家坐在椅子上就能模擬在虛擬空間行走的感覺:
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這樣就不怕撞到家中物品或離開遊戲範圍了:

原理就是底下設置了一組滑輪,如果推展開來的話是蠻有趣且低成本的作法:
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有便宜的方案自然也有比較高單價的方案,像這個就是前兩年比較主流的學步車行模擬裝置「KAT WALK MINI」:
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玩家固定在其中就可模擬行走、轉向、蹲下、起立等動作,在一級玩家中也有類似的裝置:
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不過這種框架設備並不便宜也比較佔空間,比較適合 ARCADE 類的大型對戰遊戲機台使用(還有更高階的產品):

現場也有展出只要一塊地墊與腳上綁定裝置就能運作的 KAT loco 裝置,這個產品還在開發中,蠻期待他上市的:
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官方介紹:

還有一些小廠開發的概念產品,如這個氣墊鞋:
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綁在腳上踩地就能發出類似氣功砲的武器攻擊敵人:
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直接看影片比較容易瞭解:

而這個應該是東京電玩展中野心最大的 VR 體感裝置了,他在 VIVE 上裝設了氣味模擬器、身上還有熱源模擬器等等:
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穿起來很像未來戰士(我好帥呀):
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他的玩法有點複雜就是以氣味去追蹤狐仙並以手上的滅火器進行攻擊(狐仙會一直到處放火):
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由於狐仙被攻擊會放火的關係,玩家就要同時滅火並攻擊到處亂飛的狐仙:
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試玩影片:

日本許多遊戲學校也都還在讓學生開發各種 VR 相關的遊戲與應用:
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我一直覺得 VR 超適合作恐怖遊戲,因為真實感夠,但缺點是很容易嚇死人,像一些獨立小廠就製作不少恐怖遊戲:
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今年的東京電玩展我個人覺得因為大廠本身沒端出什麼大作,導致參觀人潮沒有以往來的多,但一般廠商還是很有活力的。像虛擬實境這塊雖然目前聲量好像沒有之前熱鬧,但是遊戲開發廠與民間都持續有作品與大型設施(如MAZARIA 與 VR Zone 這些),在明年更強大的新次世代主機出現之後才會開始更加熱鬧,讓我們繼續期待明年的東京電玩展吧!因為阿達沒有拍 SG的習慣,最後就來兩張我跟 Show Girl的合照來結束這回合(喜歡看妹子的推薦看這篇),大家明年見。
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