VIVE

[ COMPUTEX 2017 ] HTC Vive 以《全民棒球王 VR》、《全民桌球王 VR》 揭開場外序幕

在今年的 COMPUTEX 2017 展區中,雖然AR 與 VR 的應用蔚為話題,但是身為 VR 的領頭羊 HTC Vive 並未在展場內設攤,反而是在南港展覽館四樓展區外,帶著韓國遊戲廠商未上市的遊戲,與CES 2017上登場的Vive移動定位器,擺下了一個十分吸引過往群眾目光的攤位。

[Google I/O 2017]HTC VIVE加入 打造Google Daydream 平台的獨立VR設備

先前針對行動 VR 的部分,Google 曾推出自家的 Daydream 平台,並且推出結合手機的頭戴式顯示裝置,不過在本次的 Google I/O 2017 的期間,Google 官方宣布,Daydream VR 平台上將會推出全新的 VR 頭戴式顯示器,而且是由 HTC VIVE 打造。

HTC 於深圳召開 VEC2017 VIVE生態圈大會,發佈IVRI、Viveport M千萬用戶、VR電影院與Ready Player One電影等合作計畫

HTC於今(27)日在深圳舉行2017 Vive生態圈大會(VEC2017),邀請來自世界各地的虛擬實境產業領袖與中國當地的開發者一同討論與分享最新的 VR 產業發展趨勢,同時也發佈了成立 IVEI、Viveport M 將支援更多行動裝置、建立VR戲院與電影Ready Player One深度內容合作等相關重要訊息: VEC2017 是 HTC Vive 每年最盛大的相關產業會議,共分為第一天的主會以及第二天的虛擬實境教育研討會,對於 VR 產業來說是相當重要的跨產業戰略合作與創新技術發布的平台,影響整個 VR 產業未來的發展:

肥宅們還不快買 國外玩家使用HTC Vive五個月瘦下22公斤

標題雖然說肥宅,但是小編應該也有需要,先前我們曾經報導過「虛擬實境最實際的用途 國外男子每日遊玩一小時五十天共瘦9公斤」,有國外玩家每天玩 VR,五十天後瘦下了九公斤。現在又傳出有另外一位玩家,在歷經五個月的 HTC Vive 體驗後,他整整瘦下了 22 公斤。

稱霸中國 HTC Vive成為中國市佔率最高的虛擬實境裝置

說到虛擬實境裝置,相信不少人都會想到 HTC Vive 與 PS VR,但是在中國境內,其實除了這兩個裝置以外,還有更多其他品牌所推出的裝置,其中包含了電腦用或者是手機用的產品,但是目前有調研單位發表最新的數據,表示 HTC Vive 已經成為中國市佔率最高的虛擬實境裝置。

日本萬代推出「哆啦A夢VR版任意門」 讓科技幫你實現童年夢想

如果提到哆啦A夢,相信會有不少網友拍桌靠夭說「小叮噹就小叮噹,哆什麼啦什麼A什麼夢的」,其實這點雖然是作者遺願,但是時至今日,從不少網友還依然無法接受或習慣哆啦A夢這個名詞,就可以知道哆啦A夢在許多讀者心目中的地位,雖然歷史悠久,卻是不少人的共同回憶,相信大家小時候都曾幻想過有竹蜻蜓可以到處飛行、有時光機可以穿梭古今,甚至是有任意門可以隨時到世界各地,包含快遲到的學校。

【TpGS2017】意外的禮物 HTC Vive無線裝置TPCast在台初次亮相

HTC 先前在美國消費性電子展(CES)曾發布一套由合作夥伴研發的無線虛擬實境系統 TPCast,這套系統適用於 HTC Vive 系統上,可以讓 HTC Vive 使用時,直接使用無線技術來傳輸影像與聲音,完全取代掉那些繁瑣的傳輸線。而這套與眾不同的系統也在這次台北電玩展中偷偷的亮相了。

【TpGS2017】移動定位器、專屬頭戴式耳機在台首度曝光 ­­­­­HTC VIVE展出ViVE STUDIOS自製的全新虛擬實境內容

HTC 將在 2017 台北國際電玩展展示兩款由 VIVE STUDIOS - VIVE 內容開發團隊推出的虛擬實境體驗內容,分別是 Fantahorn Studio 開發的《英雄防線(Front Defense)》全球首發全新第三戰 - 空中死神,以及 2 Bears Studio開發的《駭客紀元(Arcade Saga)》。同時 HTC Vive 展示在 CES 2017 發表的兩款創新配件「VIVE移動定位器」與「VIVE專屬頭戴式耳機」,也將在台灣首度曝光。  

《­­­­­特攝體感VR大怪獸卡普咚》與《VIVE移動定位器》等多款大作與周邊即將在台北電玩展 VIVE 展區亮相!

HTC 於今日宣布將於 2017 台北國際電玩展,展示兩款由VIVE STUDIOS - VIVE內容開發團隊推出的全新虛擬實境體驗內容:Fantahorn Studio 開發的《英雄防線(Front Defense)》全球首發全新第三戰 - 空中死神,以及2 Bears Studio開發的《駭客紀元(Arcade Saga)》多人模式。

[ CES2017] VR 虛擬實境的下一步?ARCADE大型電玩浪潮來了!

VR在今年的 CES 展依然是相當受矚目的項目,HTC VIVE 更是佔據了會場中超過六成的應用,撇開一般的周邊與應用不談的話,我個人覺得 VIVE 在 CES 2017 中最重要的應該屬於「ARCADE」也就是大型電玩的應用。在台灣其實就有 VIVE LAND、FuVision VR、VR+ 這類的場所,在日本與對岸中國更是出現了更多如雨後春筍般的 VR 體驗中心,其實也就是將 VR 大型電玩化,其實會這樣發展也不讓人覺得意外,第一傳統 ARCADE 遊戲由於 TV GAME 製作精良的關係,已經被邊緣化,連電玩大國日本這兩年也進入低潮,以店家的立場來說也的確也需要「新梗」來吸引玩家。而 VR 需要比較大的空間、超高檔的電腦硬體需求剛好非常適合讓無法在家享受 VR 體驗的玩家,以比較少的花費、更好的環境與聲光效果暢快遊戲,也難怪 HTC 要開始推 VIVEPORT 的 ARCADE 部分。

[ CES2017 ]VirZOOM 發佈 vSports 平台,將結合Fitbit、Twitch走入你我運動生活

現代人文明病多,運動量又少,長久下來身體難免會出現警訊,人人也都知道運動對身體健康幫助很大,但講到持之以恒的維持運動習慣談何容易,更何況大部分的有氧運動都是透過長時間持續相同動作(如採腳踏車、跑步、游泳…)來達到目的,如果沒有誘因的話,很多人會因為沒空、無聊、一個人沒伴…等各種理由偷懶。不過現在起『運動』不再跟無聊、沒變化劃上等號了,因為很多 VR 相關業者正在想辦法讓運動變有趣,VirZOOM 就是其中之一。

HTC與故宮博物院攜手合作 「自敘.心境」另類詮釋書法虛擬實境的意與美

故宮博物院與 HTC 於 16 日共同發表全球首創的書法沉浸式虛擬實境應用「自敘.心境」,內容取材自故宮典藏唐代書法名家懷素的狂草名作《自敘帖》,由爻域互動科技設計製作,透過 HTC Vive 將藝術和科技緊密串連一起,透過虛擬實境達到普及於世界各地,為下一代提供一個開放創新的教育機會。  

虛擬實境最實際的用途 國外男子每日遊玩一小時五十天共瘦9公斤

虛擬實境裝置發展至今,相信各種用途大家都有聽過與看過,可以拿來玩遊戲、看影片、看房子、醫學、科技、教育上面的發展等等。相信這些大家沒接觸過至少也都聽過,不過要是小編告訴你,玩虛擬實境裝置還能減肥的話,你會不會心動呢?事實上真的是如此,而且國外有人親身實驗成功了。