傳統廠商的革新創舉 任天堂決定集中資源製作手遊與推出專用搖桿

一般玩家或許不知道,其實身為老牌遊戲廠商的任天堂,在過往的行事作風可以說是非常的「古板」,執著在自家的硬體軟體等產品開發上,對於一些跨界或者是異業合作可以說是沒啥興趣。在於智慧型手機遊戲市場蓬勃發展前,鮮少聽到任天堂本身有跨出「自家產品」的產品,馬力歐的新作永遠是在任天堂旗下硬體,但是這一切,在於前任社長岩田聰上任後都有著很大的改變。

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在去年仙逝的岩田聰社長,除了幫任天堂本社締造了驚人銷售的家用遊戲主機Wii、掌上型遊戲機NDS,將遊戲提升到另一個次元的新領域外。其實在2015年也宣布將任天堂重點部分放在手機市場上,同時與日本行動遊戲大廠DeNA建立合作關係,並交換股權。在此其實可以看到岩田聰社長對於任天堂在行動遊戲領域發展的看好。

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↑岩田聰社長在2015年7月11日仙逝。

 

而根據國外媒體報導,距今離岩田聰的逝世已於一年後,任天堂在日前自家的股東大會除了延續岩田聰社長的政策外,並強調將會把原有大量的遊戲開發資源,從自家產品轉移到iOS的智慧型手機與平版電腦的遊戲開發 上,並且可能針對行動載具開發專用的手遊搖桿,已追求更好的遊戲體驗。

 

其實從昨日鬧翻全球各地的《Pokemon GO!》來看,其實任天堂對於行動遊戲上的進駐雖然較其他大廠緩慢,但絲毫也不含糊。任天堂現任總裁君達島也表示,早在今年3月,任天堂就率先推出了社交型手遊《Miitomo》,並宣布明年3月前會推出5款手機遊戲。而目前5款遊戲中宣布了《動物之森》與《聖火降魔錄》,剩下的遊戲就要等待任天堂後續的消息了。

 

而在專用搖桿的部分,任天堂表示,他們將會以遊戲為依歸,先設計出適合行動裝置的遊戲,然後再從其延伸出發來思考搖桿的設計,務求就是讓遊戲能夠有更良好的體驗。而根據過去任天堂在搖桿上的設計,總是在保持原有的功能下兼具創新功能,搞不好是蠻值得期待的產品。

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