Anthropic 今日(9/22)正式發表 Claude Opus 5.5,這是全新 Claude 5.5 家族的第一個模型。官方定位是「在大多數任務上的表現與 Claude Fable 5.1 相當,但執行成本比 Opus 5 低 40%」。簡單來說,這是一個以更便宜的價格提供頂級性能的新選項。過去要用 Fable 5.1 的預算才能完成的工作,現在用 Opus 5.5 就能以四成成本搞定。
Opus 5.5 的 model ID 為 claude-opus-5-5,鎖定長時間運行的 Agentic Coding 與知識工作場景,支援 Claude API、Amazon Bedrock、Google Cloud Vertex AI 及 Microsoft Foundry 平台。
定價比較:比 Fable 5.1 便宜 60%
Opus 5.5 的 API 定價為輸入每百萬 Token $4 美元(約 NT$128)、輸出每百萬 Token $20 美元(約 NT$640)。對比 Claude Fable 5.1 的 $10/$50,Opus 5.5 的輸入便宜 60%、輸出便宜 60%。
與同家族其他模型的定價比較:
- Claude Fable 5.1:$10 / $50 per MTok(旗艦推理)
- Claude Opus 5.5:$4 / $20 per MTok(本次主角)
- Claude Sonnet 5:$2 / $10 per MTok(均衡款)
- Claude Haiku 4.5:$1 / $5 per MTok(輕量款)
Batch API 另有 50% 折扣,Prompt Caching 方面,5 分鐘快取寫入 $5/MTok、1 小時快取寫入 $8/MTok、快取讀取 $0.20/MTok。
規格重點
- 上下文視窗:1M Token
- 最大輸出:128K Token(Batch API 300K)
- 推理模式:Adaptive(永遠開啟),預設 effort 為 medium
- 知識截止:2026 年 6 月
- 輸入類型:文字 + 圖片
- 延遲:中等(比 Fable 5.1 快)
Opus 5.5 的預設 effort 為 medium,比 Fable 5.1 的 high 低一級。這代表它在需要深度推理的場景下可能不如 Fable 5.1,但在一般任務中效能相當,且速度更快、成本更低。
四項破壞性變更:從 Opus 5 升級要注意
Anthropic 官方文件列出了四項影響現有程式碼的破壞性變更:第一,思考模式(thinking)無法被關閉,永遠為開啟狀態;第二,強制工具使用(forced tool use)會回傳錯誤;第三,思考區塊(thinking blocks)與產生它的模型和對話綁定,無法跨模型複用;第四,舊版的 computer_20251124 電腦操作工具不再被接受。前三項變更同樣適用於 Claude Fable 5.1。
此外,工具呼叫之間的文字現在會回傳在 thinking 區塊中,且預設 display 設定下文字為空。若應用程式依賴串流這些文字作為進度更新,需要設定 display 值才能看到內容。
促銷活動:五小時用量上限調升
為了慶祝 Opus 5.5 上線,Anthropic 宣布提高 Pro、Max 和 Team 方案的五小時用量上限,讓使用者有更多空間體驗新模型。
與 Fable 5.1 的定位差異
Fable 5.1 與 Opus 5.5 的主要差異在於推理深度和成本的取捨。Fable 5.1 預設 effort 為 high,適合需要深度推理的複雜任務,但速度較慢且價格較高。Opus 5.5 預設 effort 為 medium,在大多數任務上與 Fable 5.1 表現相當,但回應速度更快、Agent 表現更好,成本只有 Fable 5.1 的四成。對不需要極致推理深度的日常開發工作來說,Opus 5.5 會是更務實的選擇。
知識截止日期方面,兩款模型同為 2026 年 6 月,上下文視窗也都是 1M Token、最大輸出 128K Token。唯一的規格差異在預設 effort 和延遲表現。換句話說,如果你的工作負載不經常觸發 Fable 5.1 的深度推理優勢,切換到 Opus 5.5 可以節省六成的 API 費用,幾乎不犧牲品質。
開發者注意事項
從 Opus 5 遷移到 Opus 5.5 的開發者需要重新檢視程式碼中對 thinking 模式的控制邏輯。過去可以透過參數關閉 thinking 來降低延遲和成本,但 Opus 5.5 之後這個選項消失了,思考模式永遠為開啟狀態。這意味著每次 API 呼叫都會包含 thinking 的成本,不過由於整體定價下降 40%,實際費用未必會增加。
強制工具使用的變更也需要特別留意。過去某些開發者會強制模型必須呼叫特定工具,這個做法在 Opus 5.5 上會直接回傳錯誤。建議改用工具描述中的引導性提示來達到相同效果。
Claude 模型家族全景
目前 Claude 模型家族共有四款主力產品,各有明確定位。Fable 5.1 是旗艦推理模型,主打需要最深度思考的複雜任務,知識截止 2026 年 6 月。Opus 5.5 是本次新品,強調性價比,以 Fable 5.1 四成的價格提供接近的表現。Sonnet 5 是均衡款,預設 effort 同為 high 但價格更低,適合一般開發工作。Haiku 4.5 則是輕量款,適合高速低延遲的簡單任務。
從產品線策略來看,Anthropic 似乎正在把原本 Opus 系列的定位拆分:過去的 Opus 5 是「最強但最貴」,現在則由 Fable 5.1 承接旗艦地位,Opus 5.5 降級為「高效但便宜」的工作馬等級。這種分層策略讓開發者可以根據任務複雜度和預算限制更精準地分配資源,而不是一律使用最貴的模型。
另外,Opus 5.5 的 Adaptive Thinking 是永遠開啟的,這與 Sonnet 5 的 Adaptive 模式不同,後者可以被關閉。這個設計差異暗示 Anthropic 認為 Opus 5.5 等級的模型應該始終進行一定程度的推理,而不是讓開發者自行決定是否思考。
上市時程與取得方式
Claude Opus 5.5 即日起可在 Claude API、Amazon Bedrock、Google Cloud Vertex AI 及 Microsoft Foundry 平台上使用。Claude.ai 網頁版和行動版的 Pro、Max、Team 方案用戶也可直接使用。免費方案用戶目前尚未開放 Opus 5.5,但五小時用量上限的提升適用於所有付費方案用戶。





