PlayStation 官方近期無預警宣布他們將結束與《死亡擱淺》系列傳奇製作人小島秀夫在最新諜報力作《Physint》開發上的合作關係,而這款新作隨後也由 Xbox 團隊接手擔任發行。在那之後,索尼官方始終沒有解釋導致作出這項決策的原因,導致玩家之間也開始流傳各種說法,像是《死亡擱淺2》銷量不盡理想,或是《Physint》預算過度膨脹等,而現在 Kojima Productions 也終於發布了一則正式聲明。
You may have seen a recent article that mentions KOJIMA PRODUCTIONS, speculating on the reasons for the change in publishing partners for PHYSINT.
Normally, we would not comment on unsubstantiated speculation on the internet, but these aspersions around our relationship with… pic.twitter.com/UUjSbqziAF
— KOJIMA PRODUCTIONS (Eng) (@KojiPro2015_EN) September 20, 2026
在一則最新貼文中,Kojima Productions 官方針對近期網路上各種關於 PlayStation 為何與他們拆夥的揣測發表了回應。根據工作室的說法,他們一般而言並不會針對這討論發表回應,但強調目前網路上的這些傳聞已經超出了工作室的預料,並影響到粉絲、創作夥伴,以及與小島秀夫團隊並肩合作長達三十年的夥伴們。因此,他們呼籲粉絲應該要對於這些為證實的說法「抱持懷疑」。
然而,Kojima Productions 也坦言這次的重大變動確實對《Physint》造成了相當嚴重的影響。然而,即使這些轉側可能會導致部份的粉絲們開始擔心這間工作室的未來,但他們仍然強調團隊目前的發展狀況十分樂觀,而無論是《OD》或《Physint》都在微軟與 Xbox 的協助下穩定發展中,不僅如此,他們與 PlayStation 也維持著良好的關係。
至於《Physint》是否將會因為這次的異動而成為一款 Xbox 獨佔遊戲,目前也還有待確定,但考慮到團隊特別強調他們與 PlayStation 的關係,本作仍然有可能登上 PlayStation 平台。
而即使現階段仍然處於相當早期的開發階段,但 Kojima Productions 團隊也在本屆的東京電玩展上為《Physint》揭露了最新一波的演員人選,同時宣布遊戲的主角將會由曾參與過《牠》系列和《捍衛任務4》的比爾史柯斯嘉主演。




