NVIDIA G-SYNC Archives - 電腦王阿達

NVIDIA G-SYNC

       

Nvidia 悄悄放寬 G-Sync Ultimate 認證的標準,高亮度不再是必要條件

在 2013 年時,Nvidia 推出了新的同步技術 G-Sync,確保顯示器畫面更新與顯示卡處理保持同步,從而避免影像撕裂、卡頓等現象,進而提升用戶接受到的影像品質,顯示器上必須搭載專用的 G-Sync 硬體模組來達成這個目標。在此 2 年之後,AMD 推出了自家的 FreeSync 同步,採開放式設計且不需要專用的硬體,顯示效果也不錯,很快就蔚為風潮,並且被納入了 VESA 適應性同步標準之中。

ROG Zephyrus M GM501 開箱 評測:搭載 GPU 切換機能的進化版電競筆電

延續前代 ROG Zephyrus 西風之神的先進設計,在導入第 8 代 Intel 處理器內在規格更為強化後,此系列產品也在今年分支的更細,除了猶如超跑先進規格並搭載 Max-Q GeForce GTX 1080 顯卡的最高階 GX501 外,同時登場的 Zephyrus M 系列,也在同樣輕薄且同樣擁有開闔式獨特 AAS 散熱技術的機身設計,不過改而搭載標準電壓的 GTX 1070 顯示晶片與 CPU,提供在價位與性能方面具備更平衡且具備有更多擴充性的產品選擇。這次我們開箱的就是 ROG Zephyrus M GM501 西風之神 的最新改款版本,好奇到底這款薄型電競筆電在此配置之下的表現是否依然強悍?請繼續往下觀看我們的測試報告。

你的螢幕今天吃雞了嗎?淺談 NVIDIA G-SYNC 技術

淺談 NVIDIA G-SYNC 技術不少熱愛遊戲的玩家,心中都有一些疑問︰「顯示卡的幀數高低,與顯示器是否有關?」、「螢幕尺寸跟解析度,哪個變因影響顯示卡效能較深?」據了解,不少人的觀念居然是「螢幕尺寸較大,則需要較強的顯示卡才跑得動」。 事實上,尺寸不是重點,解析度越高,那麼對於GPU的負擔就越大;一台27吋螢幕開4K解析度,和一台40吋螢幕開Full HD解析度,絕對是前者較吃資源,需要更高等級的顯卡支援。 目前主流級FULL HD顯示器,即使運行重量級效能遊戲,基本上中高階顯卡就能夠特效全開、流暢運行 1920×1080解析度;然而,如果你今天使用新一代 4K顯示器,在 3840×2160解析度考驗下,即使端出卡王 GTX 1080TI應戰,但在運行《俠盜獵車手5》這樣的大作時,特效全開的情況下,大場景實在不容易有60幀以上的表現,只能以多卡SLI運算出讓人滿意的結果。換言之,認清電腦的用途後,顯示卡與顯示器合該同時考量、決定,而當顯示卡採用高階旗艦時,務必也將電源供應器的瓦數納入考量,如此才能滿足視覺上的表現。 ↑ 高效能顯示卡搭配優質4K螢幕,就能夠享受第一流的遊戲效果,即使是PS4,繪圖表現還是不及PC細膩,這也是DIY電腦的樂趣所在。 ↑ 蘋果iMac配備27吋Retina 5K顯示器,解析度高達5120 x 2880,術規格超過市面上一般4K顯示器。