Apple Vision Pro 雖然是蘋果的旗艦級VR設備,但有些經典 VR 遊戲卻一直沒有機會可以玩到,比如至今依然是 VR 遊戲聖經級遊戲《Half-Life: Alyx》就是其一。不過一套由開發者 Udi Wertheimer 在 10 月 10 日正式發布,名為 Glovebox 的開源工具。把 Valve 為自家新頭戴裝置 Steam Frame 移植的 ARM 版《Half-Life: Alyx》,透過開源相容層 Klepton 搬上 visionOS,在 M5 版 Vision Pro 上跑出每眼約 3K 解析度、每秒 60 幀再平滑到 120Hz 的成績。

Valve 的 Steam Frame 移植成了墊腳石
故事要從 Steam Frame 說起,2026 年 9 月 14 日,Valve 公布 Steam Frame 獨立式 VR 頭戴裝置的售價與預購細節,同時宣布《Half-Life: Alyx》會以原生 64 位元 ARM 版本在該裝置上獨立執行,全程不需要連接 PC。Valve 指出,眼動追蹤的注視點渲染是讓這項移植可行的關鍵突破,背後是超過一年的 Vulkan 顯示卡驅動、SteamVR 與遊戲本體改造工程;遊戲內容沒有更動,Steam Workshop 創作品照常可用。
Udi Wertheimer 看到的是另一種可能:Steam Frame 與 Vision Pro 的處理器同屬 ARM 架構,Valve 的移植等於先把最困難的硬體相容問題解決了大半。他在 10 月 5 日公開「週末專案」成果,說明這項移植奠基於兩個開源資產,其一是 Valve 的 Linux ARM 版《Alyx》,其二是 Max Thomas(網名 ShinyQuagsire)開發的 Klepton,一個專門在 visionOS 上執行 Android VR 應用的開源專案。Udi 坦言,Valve 的 ARM 版嚴格來說不是 Android 應用包,只是「夠接近了」,剩下的缺口由 AI 編程助理 Claude 補上,之後就是一連串效能最佳化。
Glovebox 把週末實驗變成一鍵安裝
10 月 10 日,Udi 把實驗整理成正式工具 Glovebox 發布,宣告「在 Apple Vision Pro 上獨立執行《Half-Life: Alyx》」。需求清單只有五項:Vision Pro(M2 或 M5)、PS VR2 Sense 控制器、一台 Mac(僅安裝時需要)、Steam 帳號裡擁有這款遊戲,以及一個免費 Apple 帳號。官方網站強調免 PC、免串流、免傳輸線、開源,並聲明與 Valve、Apple 皆無關聯。
Glovebox is live! play Half-Life: Alyx standalone on Apple Vision Pro 👉 https://t.co/Sk5UzzT6Te all you need: 🥽Vision Pro (M2 or M5) 🎮PSVR2 controllers 🖥️any Mac (for installation only) 🕹️own the game on Steam 🍎free Apple account https://t.co/Vniu7No4ow
— Udi Wertheimer (@udiWertheimer) October 10, 2026
安裝流程設計成全圖形介面。在 Mac 上打開 Glovebox.dmg,工具會引導完成 Xcode、頭戴裝置與 Steam 的設定,接著從你自己擁有的遊戲檔案建置應用並安裝到 Vision Pro,只有 Apple 或 Steam 需要真人確認的步驟才要動手。
時程與空間需求要先有心理準備。官方 FAQ 說明,Mac 端建置約需 2 分鐘,另需下載約 1.7 GB 的遊戲檔案;頭戴裝置端還要再下載約 67 GB 的遊戲內容,合計佔用約 75 GB 空間。存檔方面會自動同步 Steam Cloud,登入時與遊玩前各同步一次,覆蓋前先備份;在頭戴裝置上打的進度,下次開啟遊戲時會自動上傳。遊戲本體在 Steam 台灣商店定價新台幣 998 元,PS VR2 Sense 控制器與充電座組合在 Apple 官方商店售價 249.95 美元,約新台幣 8,100 元,這兩筆是硬性花費。
與 Steam Frame 版相比,Vision Pro 版少了 Valve 引以為傲的眼動注視點渲染。Glovebox 官方帳號在回覆 Ben Geskin 提問時解釋:Apple 不開放第三方應用取得眼球注視資料,只有使用原生 SwiftUI 與 RealityKit 框架的應用能由系統代為執行注視點渲染,採用 Unity、Unreal 或 Source 2 等第三方引擎的程式都拿不到這項資料。少了這項利器,效能只能靠其他手段壓出來,這也解釋了部分場景的掉幀問題。
法律層面,官方反覆強調這不是盜版工具:玩家必須在自己的 Steam 帳號擁有遊戲,Steam 本身不會對未購買的帳號發放下載金鑰,Glovebox 從不託管、分享或販售遊戲檔案,工具本身完全免費。之所以不走 TestFlight 或 App Store,原因是 visionOS 只執行簽入應用內的程式碼,可下載的 Glovebox 必須內含 Valve 的遊戲程式碼,在沒有 Valve 授權下官方不願意散發。README 結尾甚至直接向 Valve 喊話:「我們希望能與你們正式合作完成這項移植。」
限制與已知問題
- 近距離物體會出現重影:頭部左右平移時,手臂距離內的物體邊緣看起來會重疊。原因是遊戲每秒繪製 45 幀,頭盔把每一幀顯示兩次,重投影只補償頭部旋轉、不補償位移,官方目前無解。
- 複雜場景會掉速:玻璃與特效密集的區域無法維持滿速。
- 左右手與選單問題:左手模式與單控制器模式目前無法使用;Glovebox 在回覆 Ben Geskin 時表示下一版會修正左右手問題,也正在調查開啟遊戲選單時凍結的狀況,重新啟動後通常不會再發生。
- 不支援純手部追蹤:《Half-Life: Alyx》需要按鍵、搖桿與扳機,所以 PS VR2 Sense 控制器是必需品。這款控制器自 visionOS 26 起獲得原生支援,Apple 甚至在自家商店開賣。
- 簽署效期:免費 Apple 帳號建置的安裝 7 天後失效,付費開發者帳號(每年 99 美元,約新台幣 3,200 元)可撐一年。Glovebox 會提前顯示「Renew」按鈕,續期後遊戲檔案與存檔都會保留。
- 遊戲版本鎖定:Glovebox 只安裝經過測試的遊戲版本,Steam 更新不會弄壞既有安裝,等官方測試過新版本後才會推送更新。目前也只支援《Half-Life: Alyx》,官方表示架構上為將來加入更多遊戲保留了空間。












