你可能很難相信,PlayStation 5 竟然能直接運行 Windows 遊戲與程式 ,而且還不是透過之前的 LINUX 大法。開發者 Mihawk(@Mihawk9_9)近日在 X 上發文,展示名為 PP(PS5 Proton)的自製軟體,展示了一台已越獄的 PS5 運行各種 Windows 遊戲與程式。示範影片裡出現了 Minecraft Java 版等 PC 程式在 PS5 上運行的畫面。
PP(PS5 Proton):能讓 PS5 直接運行 Windows 軟體與遊戲
把 Steam Deck 的做法搬上 PS5
PP (PS5 Proton)的技術核心有兩層:第一層是將移植的 Wine 相容層,改寫成對應 PS5 作業系統 Prospero OS 的系統呼叫,讓 Windows 的二進位檔能在主機環境中載入。第二層是 Proton:Valve 在 Steam Deck 與 SteamOS 上廣泛使用的方案,把 DirectX 圖形 API 指令轉譯成 Vulkan 原生指令。由於 PS5 與 PC 的硬體架構高度相似,AMD Zen 2 的 x86-64 處理器搭配 AMD Radeon 顯示晶片,是這類轉譯層能成立的基礎。目前專案仍處於公開展示的初期階段,目前的展示已經證實 Sony 平台上可以執行第三方電腦程式。這類方案把越獄裝置的功能範圍往外推,讓遊戲主機變成能跑大量軟體的通用平台。
🎮PP (PS5 Proton) – A homebrew that runs Windows games. Credits to 0xManuel for the Wine port. https://t.co/McUbHJJSHi
— Mihawk (@Mihawk9_9) October 3, 2026
PP 與先前「PS5 裝 Linux 再跑 Proton」方式有明顯的不同:PP 的設計是在主機上直接執行 Windows 遊戲,跳過安裝完整 Linux 發行版的步驟。Mihawk 在 10 月 3 日的首發推文中也掛上致謝,把 Wine 移植的功勞歸給另一位作者 0xManuel。
還在 demo 階段,作者自己先潑冷水
PS5 Proton 10 月 4 日這波更新的重點放在介面:新 Logo、全面翻新的操作介面、多達 30 種可選主題,UI 與主題出自 @BlkBearReloaded,另外還有各項最佳化。有人留言問專案是否已經上線,Mihawk 直接回覆:還沒有,還需要大量改進,連 pre-release 都還談不上。
🎮 PP (PS5 Proton) – A homebrew that runs Windows games on PS5 What’s new: – New Logo – Look & Feel: Completely revamped, with the ability to choose from up to 30 themes. Credits to @BlkBearReloaded for the UI/Themes – Various other optimizations. https://t.co/Pku1DqE2ii
— Mihawk (@Mihawk9_9) October 4, 2026
目前 PS5 Proton 沒有公開版本,也沒有原始碼 repository,遊戲相容性與效能數據都是未知數。
PP 背後的人:把 PC 生態塞進 PS5 的 Mihawk
PP 不是 Mihawk 第一次把 PC 生態塞進 PS5,2026 年 9 月,他發布 PS5 原生版 RetroArch,透過自製的 PS5_Vulkan 圖形相容層把 Vulkan 呼叫翻譯給 PS5 的 GPU,讓 RetroArch 不需要厚重的相容層就能在越獄主機上原生執行。首版支援 NES、GBA、SNES、Neo Geo、Mega Drive 五個軟體渲染核心,PSP 核心 PPSSPP 則率先用上 GPU 硬體加速,是該專案第一個直接吃顯示晶片的模擬核心。他的 GitHub 上還有 PS5 版 RPCS3 模擬器與 PS5_Mesa 等移植專案。
同一波生態裡還有其他方向的移植:PS5 越獄社群已經讓初代 Xbox 遊戲在越獄主機上運行,Xbox 360 模擬也在開發中,公開發版與遊戲紀錄走在前面的 XPSemu 就是例子。
前提是先越獄:Relapse 與韌體攻防
這波 PS5 homebrew 浪潮的直接催化劑是越獄工具,Relapse 越獄支援韌體 7.00 到 13.60 的所有 PS5 機型,包含 PS5 Pro,攻擊鏈結合瀏覽器漏洞與核心漏洞,取得核心層讀寫權限,可載入 etaHEN 等 homebrew payload。在 13.60 越獄公開後,模擬器、移植與轉譯層的開發明顯加速,幾乎所有在市主機都可能被第三方軟體觸及。
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— Mihawk (@Mihawk9_9) October 4, 2026
攻防同時在進行,Sony 在 PP 展示前夕推出新韌體,官方說明是效能最佳化,主要就是要防堵該越獄的核心漏洞。目前 PS5 新遊戲已經開始要求韌體 14.00,目前公開討論的越獄的用途大都是在軟體相關應用。
結語
PS5 Proton 目前只是一個展示中的 demo:沒有公開下載、沒有相容性清單、沒有效能數據。它指向的方向卻相當清楚。一旦 Wine 與 Proton 轉譯層在 PS5 上站穩,越獄主機的邊界會從模擬器與破解遊戲往外擴張,最終形態是一台能跑 Windows 軟體的 x86-64 主機,以目前主機貴的要死的狀態下搞不好 PS5 搖身一變成為超值 PC 主機,但 Sony 肯定不樂意就是了。









