在經歷了漫長的等待,以及一次瘋狂的大規模外流事件後,Rockstar Games 終於在 8 月 28 日攜手 Netflix 向玩家們揭曉了一段長達 26 分鐘的《俠盜獵車手6》的遊戲內容加長預覽 (甚至還導致平台短暫癱瘓),展示大量的遊戲實機畫面、過場動畫,同時也讓玩家們更加認識這次的兩位主角-傑森與露西亞。就如同 Rockstar Games 過往的作品,本作在各種細節的呈獻上都達到了近乎病態的程度。
以下為這支影片以及後續媒體訪談所揭露的 18 個重點細節。
過場動畫、遊戲玩法無縫銜接
這次加長預覽的開頭,玩家能看到露西亞與傑森前往一棟位於公寓大樓的黑幫據點,準備替一名叫做「波比」的人取回某種非法貨物。在這個任務中,看起來是由傑森作為可操作角色,帶著露西亞穿過大樓,同時遇到了幾名細節極為豐富的 NPC。在這裡以及其他幾個場景中,遊戲畫面似乎會瞬間切換成過場動畫,接著又立即回到實際操作。
遊戲中將會出現許多 QTE
在加長預覽的結尾,能看到露西亞與一名敵人交戰,並進入 QTE 畫面,要求玩家快速按下指定的按鍵來掙脫束縛以及反擊,在此同時,玩家還能在過程中作出各種選項,而影片中的露西亞選擇拿起高跟鞋直接朝對方臉上狠狠砸下去,並對此做出相應的吐槽,而這樣的機制或許可能會貫穿整個遊戲。
緩速射擊回歸,還能選擇弱點
在展示一段槍戰的過程中,玩家可以看到傑森使用了類似《GTA 5》角色麥可的緩速射擊技能,在瞄準後放慢了時間,但不同的是,這次能在敵人身上看到以紅色和黃色標記的弱點,其中紅色可能代表的致命區,而黃色則能在不殺人的情況下擊倒對方。
將會有種類多樣化的偽裝劇情
在展示任務的過程中,玩家能看到兩位主角針對不同的場合換上各種服裝,甚至是偽裝成不同的身份,像是在後段的劇情任務中,他們就扮成了一位重要人士的保鏢,暗示了本作將會融入一些諜報風格的劇情,同時也有機會讓角色穿上各種不同的特色服裝。
六星通緝正式回歸
雖然系列最高的通緝星數一直都是六星,但到了前作《GTA 5》則被改成了五星,然而,這次的加長預覽則證實了《GTA 6》將再次回歸六星通緝,至於當玩家達到最高通緝數後警方將會出動什麼樣的大陣仗,目前還有待確認。
槍械操作比《GTA 5》更靈活
從加長預覽的槍戰場面能看到兩位主角流暢地切換武器,除了從武器輪盤中選擇之外,還能直接撿取敵人遺落在地上的槍械。
各種競速活動回歸
就如同系列過往的作品,玩家在探索整座「雷奧奈達州」的過程中可以參與各式各樣的活動,而這次的加長預覽就展示了三種不同類型的競速,有實際在正規賽車進行的比賽,有街頭賽車,還有越野摩托車的耐力賽。
大量水上水下活動
除了在路上跑之外,《GTA 6》在水上活動的部份當然也不馬虎,玩家可以直接跳水游泳、駕駛風扇船、水上摩托車與獨木舟,探索雷奧奈達州各地的水域。此外,玩家還能潛入水中,甚至是使用專業的水肺裝備進行深潛,探索極為精緻的水下世界!
高空跳傘
陸上水上活動都有了,那空中的活動當然也不會少。在這次預覽的尾聲,玩家也能看到露西亞從摩天大樓頂端一躍而下,並開打開降落傘,而從這個畫面中,也讓玩家驚鴻一瞥了《GTA 6》的城市地圖到底有多麼龐大。
環境破壞
在與警方展開追逐戰的過程中,傑森與露西亞可以直接射爆追捕警車的輪胎,使其直接翻覆、撞擊並墜毀,進而造成動態的環境破壞,而在開場的任務中,也能看到黑幫份子將一名警察推向牆壁,並直接將其撞破。
改良後的 HUD
遊戲的 HUD 看起來比 GTA 5 乾淨許多,而且操作起來也更加快速;切換露西亞與傑森只需要按下一個按鈕,武器輪盤也更加簡潔,使用速度更快。
切換速度大幅加快
在《GTA 5》中,團隊首度引入了多主角的設計,並讓玩家在自由探索的期間隨時切換,而這套系統在《GTA 6》中也再次回歸,而一次的切換速度將會快到令人難以置信。
《GTA 4》的武器圖示回歸
在展示片段的戰鬥期間,玩家能從右上角看到與《GTA 4》時期設計十分接近的裝備武器圖示,位置就在通緝星數與彈藥資訊下方。這項設計在《GTA 5》中被稍微改動了,而這對喜愛《GTA 4》的玩家來說,絕對有一種莫名的熟悉感。
主線劇情長度
根據《紐約時報》記者的分享,玩家如果在《GTA 6》中直衝主線任務,完全不去做其他支線或額外內容的話,那得要花上 80 小時的時間才能看到結局。相比之下,《GTA 5》和《GTA 4》的主線長度約為 30 小時,而《碧血狂殺 2》則為 50 到 60 小時,意味著《GTA 6》光是主線就將帶來 Rockstar Games 最龐大的規模,更別說還有一大堆可以做的事。
拒絕 AI 與微交易
在出席《Kinda Funny》廣播節目時, Rockstar North 聯合負責人 Rob Nelson 表示開發團隊在製作《GTA 6》的過程中完全沒有使用任何生成式 AI,同時也證實了本作並不會包含讓玩家額外花錢的微交易內容。
地圖到底有多大?
同樣來自《紐約時報》的後續報導,根據他們的說法,《GTA 6》的地圖規模將會是前作《GTA 5》的兩倍大,同時也會是《碧血狂殺 2》可遊玩區域的三倍以上。成為了 Rockstar Games 有史以來最龐大的遊戲地圖。
主角原本不只兩位
在接受 IGN 的訪談時,Rob Nelson 揭露了《GTA 6》在最初的計劃中原本將會包含「四位主角」,藉此帶來一種比《GTA 5》單人劇情的三位主角還要更加龐大的感受,但到了最後,團隊決定讓劇情聚焦在傑森與露西亞兩人身上。
動畫數量多到嚇人
根據《紐約時報》透露的另一個細節,《GTA 6》中 NPC 的「動畫種類」將會多達 60 萬種,更誇張的是,這個數量是前作《GTA 5》的 10 倍以上,同時也是《碧血狂殺 2》的兩倍之多。意味著玩家將會在本作中看到擬真到不可思議的 NPC 反映以及細節,以誇張的比例大幅增加了遊戲的變化性。


















