對於買 RTX 5090 高階顯卡的玩家來說,玩遊戲時一定很習慣直上 4K 畫質,目前的 3A 遊戲大作也都能運行順暢,沒什麼問題。而隨著前陣子 Samsung 推出世界第一台真正的 6K 電競螢幕後,一定會好奇,那是不是代表現在的顯卡 6K 也能跑了?最近外媒 TechSopt 就針對這議題進行實測,結果讓人有點意外,雖然 RTX 5090 確實能運行 6K 畫質,但跟 4K 相比,許多 3A 遊戲大作的效能都腰斬,跑起來不是那麼順,更別提其他顯卡了。
圖片來源:TechSpot
8 款遊戲實測:同樣設定,4K 升級到 6K 後效能就掉一半
TechSpot 在報導中表示,他們原本沒打算做這個題目,因為發表 Odyssey G80HS 電競螢幕評測後,很多人都在敲碗想知道「6K 打遊戲到底長什麼樣」,才回頭補了這次測試。既然是測 6K,選定的顯卡當然會是中高階,他們測試兩張顯卡,分別是 RTX 5090 和相對便宜(但也還是很貴)的 RTX 5070 Ti,總共跑了 8 款遊戲。
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很多人對 6K 可能沒什麼概念。6K 的解析度是 6144×3456,換算下來是 2,120 萬個像素;而我們熟悉的 4K 是 3840×2160,只有 830 萬像素。等於 6K 要畫的東西是 4K 的 2.6 倍。這個倍數不只要求GPU 的運算核心,顯示記憶體夠不夠也非常重要。也就是說,4K 升級到 6K 不是稍微難跑,而是量級上的差別。
TechSpot 的測法是先找出「RTX 5090 在 4K 下合理可用的設定」,再原封不動把解析度提升到 6K,看幀數怎麼變。下方表格是測試結果(同一組設定、同一張卡,只差解析度):
| 遊戲 | 畫質設定 | 4K | 6K | 掉幅 |
|---|---|---|---|---|
| 電馭叛客 2077 | Overdrive 路徑追蹤+DLSS 效能 | 86 FPS | 42 FPS | -51% |
| 赤血沙漠 | Cinematic+Ray Reconstruction+DLSS 品質 | 63 FPS | 29 FPS | -54% |
| 毀滅戰士:黑暗時代 | Ultra Nightmare+路徑追蹤全開+DLSS 效能 | 85 FPS | 43 FPS | -49% |
| 極限競速:地平線 6 | Extreme+RT+DLSS 品質 | 99 FPS | 56 FPS | -43% |
| 戰地風雲 6 | Overkill+DLSS 品質 | 137 FPS | 78 FPS | -43% |
| 漫威爭鋒 | Ultra+DLSS 效能 | 124 FPS | 77 FPS | -38% |
| 四海兄弟:故鄉 | Epic+DLSS 品質 | 85 FPS | 54 FPS | -36% |
| 刺客教條:黑旗 同步重置 | Ultra High+DLSS 品質 | 88 FPS | 57 FPS | -35% |
可以看到,電馭叛客2077 降幅最兇,使用最高的 Ray Tracing Overdrive 預設搭配 DLSS 效能模式,RTX 5090 在 4K 有 86 FPS,同一組設定換到 6K,直接掉到 42 FPS。如果要變成順暢程度,那就必須把光線追蹤都關掉,改用一般的 Ultra 預設,才有 72 FPS。TechSpot 認為,與其在 6K 玩 70 FPS,不如用 4K 享受高幀數比較合理:
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毀滅戰士:黑暗時代的落差更值得注意。Ultra Nightmare 預設、路徑追蹤所有選項全開、搭 DLSS 效能,4K 有 85 FPS,換到 6K 只剩 43 FPS,這樣的 FPS 對快節奏射擊遊戲來說幾乎不能玩。當然,把路徑追蹤關掉的話,6K 可以回到 82 FPS,聽起來好像還行。但同組設定在 4K 是 167 FPS。等於為了多高一點的畫質,卻要犧牲掉高更新率:
圖片來源:TechSpot
那 RTX 5070 Ti 呢?TechSpot 表示基本上出局,如果維持前面 RTX 5090 測試所採用的高畫質設定,8 款遊戲沒有一款能撐在 60 FPS。
| 遊戲 | 畫質設定 | 4K | 6K | 掉幅 |
|---|---|---|---|---|
| 戰地風雲 6 | Overkill+DLSS 品質 | 89 FPS | 33 FPS | -63% |
| 電馭叛客 2077 | Overdrive 路徑追蹤+DLSS 效能 | 45 FPS | 20 FPS | -56% |
| 赤血沙漠 | Cinematic+Ray Reconstruction+DLSS 品質 | 32 FPS | 14 FPS | -56% |
| 毀滅戰士:黑暗時代 | Ultra Nightmare+路徑追蹤全開+DLSS 效能 | 47 FPS | 22 FPS | -53% |
| 極限競速:地平線 6 | Extreme+RT+DLSS 品質 | 61 FPS | 31 FPS | -49% |
| 漫威爭鋒 | Ultra+DLSS 效能 | 88 FPS | 47 FPS | -47% |
| 四海兄弟:故鄉 | Epic+DLSS 品質 | 55 FPS | 30 FPS | -45% |
| 刺客教條:黑旗 同步重置 | Ultra High+DLSS 品質 | 55 FPS | 33 FPS | -40% |
8 款在 6K 全部低於 50 FPS,表現最好的漫威爭鋒也才 47 FPS。有開光線追蹤的那幾款遊戲更是超低:電馭叛客 2077 的 Overdrive 只有 20 FPS、毀滅戰士:黑暗時代的路徑追蹤 22 FPS、赤血沙漠開 Ray Reconstruction 剩 14 FPS。以這組最高畫質設定來說,已經不是順不順的問題,而是幾乎無法正常遊玩。
TechSpot 還在文章中表示,RTX 5070 Ti 其實比 RTX 3090 還快,如果 5070 Ti 連 6K 都應付不了,那當年被宣傳成 8K 顯卡的 3090 是怎麼回事?他們原本還打算連 RTX 5070 一起測,看到 5070 Ti 的成績之後就直接放棄。
所以說,以目前的顯示卡來說,跑 6K 遊戲還是太吃力了,這也可能是為什麼到現在才出現世界首款 6K 電競螢幕。
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