Microsoft 聲稱「絕大多數」玩家仍持續使用 Kinect 體感與聲控功能,是嗎?

Microsoft 自從推出 Xbox 周邊配件 Kinect 以來,在體感技術成熟度而言基本上已遙遙領先各家,也因而發展出許多延伸應用,觸角含括教育、娛樂、商務等範疇,根據 Microsoft 行銷主管 Mike Nichols 表示:「絕大多數」玩家目前仍持續性使用 Kinect 的體感與聲控功能,事實上…?

Kinect 在 2010 年 11 月上市後,立刻在 Xbox 玩家間掀起一股風潮,不管是實體通路或網路商店,銷售狀況空前熱烈,幾乎可說是與 iPhone 上市時秒殺的速度不相上下,開賣後 60 天內即售出 800 萬部,甚至向金氏世界紀錄提出申請為「全世界銷售最快的電子產品」。據 Microsoft 說法, 2011  年 3 月時,Kinect 的出貨量已超過一千萬部(對,不到半年)。

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※圖片來源:Xbox 官網

Kinect 擁有 3 個鏡頭,中間的鏡頭是 RGB 攝影機,左右兩邊則是由紅外線發射器及紅外線攝影機所構成的3D構造光深度感應器,此外還搭配了追焦技術等傳感器,並內建陣列式麥克風。現在市場販售的Kinect 為 2013 年 5 月所發表的新版本,具有 1080P 廣角鏡頭等更精準的感應裝置,甚至可偵測多達 6 人的動作、手勢、肌肉活動與心跳等,而發售初期也與 Xbox One 以同捆方式推出。

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※圖片來源:Xbox 官網

雖然 Microsoft 行銷主管 Mike Nichols 信心滿滿,但卻遲遲沒有公佈截至目前為止確切的銷售數字,不過他確實地說法應該是指很多人使用,不僅限於遊戲,有很大部分的使用者將 Kinect 用於其他的應用上,包含生物辨識登入使用者介面等技術性用途。

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※圖片來源:Xbox 官網

Microsoft 目前正在對 Xbox One 進行一項更新開發,如果一切順利會在 11 月時正式發布。並不是每個玩家都會入手一個 Kinect ,你可能會覺得這或許會有些潛在的風險,但 Nichols 指出:「這會是一個類似當初 Xbox 360 的模式,Kinect 會列入一個可自由選擇的項目。在設計這項更新時,我們並不是以大家都有 Kinect 為前提,所以玩家可以依實際狀況選擇是與否。」Windows 也承諾未來的 Xbox One 將繼續提供像是 Cortana 之類的最新技術,至於對於遊戲方面的問題 Nichols 拒絕透露任何消息。

早在 2014 年 5 月 Xbox 老闆 Phil Spencer 曾說過將 Kinect 從 Xbox One 同捆中獨立出來以長遠來看將可使未來 Kinect 的銷售量更為可觀;今年 6 月時 Xbox 行銷主管 Aaron Greenberg 也說過 Kinect 不會消亡,而 Microsoft 也將繼續支持 Kniect 的發展。 

沒錯!Kinect 的體感偵測技術領先群雄,直至後來 PlayStation 所推出的體感攝影機也無法出其右,但就如標題所言,對於 Microsoft 人員的發言我抱持高度懷疑疑。人對於新玩意兒總是特別興奮、躍躍欲試,好像各種功能不給他用個淋漓盡致就渾身不爽快,站著玩、躺著玩無所不用其極,每天用他都不厭倦,但在新鮮感退去後,那些曾經視同珍寶的新鮮貨也逐漸變成儲藏室角落塵封的被遺忘者。

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※圖片來源:Xbox 官網

包括我也一樣,當初興致勃勃入手的 Kinect 讓我每天下班回家即使疲累不已也會撥出時間來《舞力全開》一下,或是跟《瘋狂兔子》好好玩耍,但時日漸久,舞力再也開不動,即使兔子拼命逗我開心也興致缺缺。不可否認的是,在 Kinect 的族群中,遊戲玩家佔了其中很大一部分,至於佔比多少既然 Windows 拒絕透露,那我們也無從揣測。

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※圖片來源:Ubisoft

你也是 Xbox 玩家嗎?你的 Kinect 還健在嗎? 又或者你根本沒有買 Kinect?姑且不論答案是什麼,我只有一個想法:到底這般自信滿滿打哪來?

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