迪士尼與皮克斯角色大亂鬥的《Disney Melee Mania》預告次月登場,超多 Apple Arcade 新作這篇看!(開發者訪談) - 電腦王阿達

迪士尼與皮克斯角色大亂鬥的《Disney Melee Mania》預告次月登場,超多 Apple Arcade 新作這篇看!(開發者訪談)

今年,可以說是 Apple Arcade 全面發光發熱的一年。因為他們不僅發力為這個主打無廣告且無應用內購買的平台,導入許多加入此特性而變得更吸引人的熱門作品如:《狂野飆車(Asphalt)》、《魔物獵人》與《NBA2K》遊戲作品,更沒有忘記將原創遊戲作品的規格更提升至大型遊戲主機的水準,年初看到了 RPG 之父坂口博信的 Apple Arcade 鉅作《Fantasian》,現在我們更看到了出乎意料的「IP」大亂鬥作品 – 集結了 Disney 與 Pixar 動畫角色的對戰動作遊戲《Disney Melee Mania》。

隨著蘋果一波行動裝置的更新,我們也找到機會專訪了眾多知名行動裝置遊戲作品的開發團隊,聊聊隨著 120Hz ProMotion 高更新率螢幕登上 iPhone 13 Pro,以及堪稱最強蘋果遊戲機的 iPad mini 6 在平板電腦產品線到位後,這些專家對於逐漸成形的「Apple 遊戲生態系」有什麼樣的看法。最後,當然還有這波 Apple Arcade 的更多遊戲的預告介紹 – 結合樂高與星際大戰的《LEGO Star Wars: Castaways》也很值得期待!
Apple 遊戲開發者訪談
▲圖片來源:Disney

迪士尼與皮克斯角色大亂鬥的《Disney Melee Mania》預告次月登場,超多 Apple Arcade 新作這篇看!(開發者訪談)

隨著 iPhone 13 Pro 系列開始搭載 iPad Pro 的拿手好戲 ProMotion 高更新率螢幕,還有蘋果最強遊戲機 iPad mini 6 與具備足夠效能擁有超高性價比的 iPad(第 9 代)的正式開賣。我們看到 Apple 彷彿喊著「買我們的裝置打遊戲也很棒喔!」這樣的口號。更緊跟在一系列的硬體發表後,順水推遊戲為消費者奉上了氣勢更為強大的 Apple Arcade 陣容。

▲圖片來源:2K

別的不說,光是本週五就要登場,結合樂高與經典電影作品星際大戰系列題材的首款線上社群動作冒險遊戲《LEGO Star Wars: Castaways》,還有有效利用行動系統快速更新特性隨著賽季進度進化的《NBA2K22 Arcade 版》等作品,就已經擁有極高的吸引力。

▲圖片來源:Disney

不過當《Disney Melee Mania》的預告一出,真的讓人沒想過《冰雪奇緣》的艾莎,竟然可以與米奇、破壞王甚至是巴斯光年可以聚集在虛擬競技場來場大戰的畫面。還真的在迪士尼與皮克斯 IP 同聚一堂,由 Mighty Bear Games 所打造的這款遊戲中看到。

遊戲裡提供了 Spotlight Dash 限時搶旗與 Team Rumble 對戰搶分兩種遊戲模式。並能操控眾多奇妙角色(獅子王裡的「丁滿」夠奇妙了吧 XD)來 3v3 組隊或單挑的大亂鬥類型遊戲。這些新遊戲的預告的確讓人期待到,甚至會想搶先入手 iPad mini 來遊玩這些 Apple Arcade 一次訂閱即可玩到包括《鬼靈精大腳怪》、《Mini Motorways》、《The Oregon Trail》等 200 多款作品的暢玩體驗。

全新世代 Apple 遊戲體驗開發者訪談

隨著新世代蘋果硬體到位,以期待度超高的《Disney Melee Mania》為首的遊戲陣容,看來將會帶動全新一波的蘋果遊戲體驗。對此,電腦王阿達團隊也找到機會,訪談了幾個十分有代表性的遊戲開發公司的成員。

▲圖片來源:米哈遊

針對效能部分,打造出目前行動裝置遊戲效能高標,同時也獲得 App Store iPhone 年度最佳遊戲獎項的《原神》遊戲的米哈遊團隊認為,之所以能在蘋果裝置提供媲美主機品質的遊戲畫質表現 – 甚至在支援 ProMotion 的裝置上還能啟動 120Hz 高更新率選項,主要是得益於 Apple 強大的 CPU 與 GPU 算力,搭配良好的 Metal API,更能快速地將新的硬體支援加入遊戲之中。

▲圖片來源:2K

《NBA2K》開發團隊夥伴關係總監 Mike Escudero 也在後續的訪談呼應了這樣的觀點。除了表示在 NBA2K 玩到 120Hz 更新率時感受到更還原真實、更好沈浸感受的刺激感受後,就真的很難再回去了的心得外。更提到藉由蘋果所提供的開發工具,他們也得以在行動平台推出系列遊戲的三年間,不斷突破手機與平板電腦的遊戲極限。並且可以快速地將新功能從原型階段快速地完成提供給玩家。

這次針對 iPad mini 的 Liquid Retina 螢幕的支援,更是僅僅花了一天的時間就完成對應,提供最佳的遊戲體驗。


▲圖片來源:Disney

訪談的對象來到負責打造《Disney Melee Mania》的新加坡開發商 Mighty Bear。訪談開始便特別強調公司文化非常注重員工的種族多元,與打造讓玩家都能輕鬆上手享受遊戲樂趣願景的他們。

延續了以食物做為武器來戰鬥的 Apple Arcade 遊戲《Butter Royale》的歡樂氛圍,融合超出乎意料選角的「多元」與不用學習成本「三招打天下」的戰鬥技能元素。為即將登場的《Disney Melee Mania》大亂鬥遊戲。在角色本身的魅力之外,更提供了獨特的遊戲元素。

▲圖片來源:Disney

Mighty Bear 的 Abel 在訪談中透露,這款可以橫跨 iOS / iPadOS / tvOS 乃至於 macOS 的作品,不僅可以提供 ProMotion 120Hz 的顯示支援,更能第一時間提供搖桿手把與鍵盤滑鼠的遊戲體驗。並預告在首波登場的 12 位角色後,也為陸續不定期新增角色。強調會在 Pixar 與 Disney 的角色數量取得平衡,在多元的訴求更會有出乎意料,以往幾乎沒在遊戲中見到的角色出現。

還會提供限時的活動,讓大家可以搜集到不僅是遊戲之中的路徑軌跡圖騰、服裝等元素,更包括了表情符號也能在參加活動後收集得到(首波是丁滿,活動名稱大家應該很熟悉,叫做「Hakuna matata」XD)。

更多 Apple Arcade 新作陸續登場


▲圖片來源:RED GAMES

除了新的原創與熱門遊戲作品,Apple Arcade 最近也將 2018 年奪得 Apple 設計大獎的動作遊戲《奧德瑪》加入陣容當中。將充滿懷舊感的捲軸遊戲風格與精湛關卡設計與原創音樂,並且因為登上 Apple Arcade 變成無需額外付費即可解鎖所有遊戲關卡。

此外經典塔防和射擊遊戲《王國保衛戰》以及 BANDAI NAMCO 的《銀河兵蜂》也都確認將加入Apple Arcade。能夠使用各種變形金剛知名角色如柯博文與大黃蜂的卡牌遊戲《Transformers Tactical Arena》最近也已經正式上架。都是十分值得訂閱 Apple Arcade 的朋友嘗試遊玩的作品。

結語:相輔相成逐漸成形的 Apple 遊戲生態系

其實單是從 Apple 裝置晶片,每年動輒就是超越同級對手 30% 甚至是多達 50% 的「最速」表現 – 更別說 iPad Pro 現在還搭載了桌面級的 M1 處理效能。雖然講起來拿蘋果裝置拿來遊玩遊戲的效能,其實早就已經沒有什麼硬體方面的瓶頸。

但要如何吸引消費者不是只工作用,更可以把 iPad 甚至是 Mac 產品拿來當作休閒放鬆的遊戲主機。如何吸引更多支援蘋果裝置的遊戲開發者加入的這個課題,筆者猜測應該就是 Apple Arcade 誕生的最大原因。

畢竟,在橫跨各蘋果裝置連 Mac 都可以玩的前提下,只要能發展出既能有 3A 級大作,又能包容小品遊戲豐富作品的遊戲平台。相信只要能開始讓消費者轉念覺得「想買蘋果裝置來玩遊戲」,其實 Apple Arcade 或整個 App Store 多年來營造出的遊戲生態系,應該就算是達到階段性的成功。

至於這樣的目標何時或怎樣才算能達到?如果你最近真的有點考慮要買 iPad mini 6 來試試所謂的蘋果最強遊戲機的表現,那麼至少他們的方向應該就算正確囉。

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