「Xbox Series X」公開更多功能詳情 支援 DirectX 光線追蹤與橫跨四個世代的遊戲體驗 - 電腦王阿達

「Xbox Series X」公開更多功能詳情 支援 DirectX 光線追蹤與橫跨四個世代的遊戲體驗

對家用主機的玩家來說,2020年是充滿期待的一年,畢竟有機會目睹Xbox與PlayStation各自的次世代主機「Xbox Series X」及「PlayStation5」現身,其中「Xbox Series X」近期動作頻頻,最近Xbox 負責人Phil Spencer 也介紹了「Xbox Series X」一部分的技術與硬體細節,其中「Smart Delivery」等遊戲兼容性,更是聚焦重點。

「Xbox Series X」公開更多功能詳情 支援 DirectX 光線追蹤與橫跨四個世代的遊戲體驗

「Xbox Series X」公開更多功能詳情 支援 DirectX 光線追蹤與橫跨四個世代的遊戲體驗

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「Xbox Series X」公開更多功能詳情 支援 DirectX 光線追蹤與兼容4個世代Xbox 遊戲

 

預定2020年佳節上市,主打「推動您的夢想,速度最快、功能最強大」的「Xbox Series X」,Xbox 台灣特別將Phil Spencer的介紹譯為《新世代遊戲將為您帶來的精彩體驗》,介紹「Xbox Series X」在CPU、GPU 及儲存技術等功能發展。

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內文分為兩大介紹特點:《強勁性能與飛馳急速的完美結合》與《遊戲兼容性的新世代》,前者介紹「Xbox Series X」的性能提升處,後者則是強調「Xbox Series X」的遊戲兼容性。硬體規格部分,包含配備特殊定制 AMD 全新 Zen 2 處理器及 RDNA 2 架構,借助 12 Teraflops 的GPU 處理能力,提供 2 倍於 Xbox One X、 8 倍於初代 Xbox One 的性能;將帶來穩定幀率及更高畫面更新率的「可變速率著色技術 (VRS)」;首次融入遊戲主機的「硬體加速 DirectX 光線追踪技術」;提升遊戲載入速度搭載的全新SSD ;將Xbox 無線手把與高速網路傳輸速度配合,玩家輸入指令將和畫面顯示內容同步的動態延遲輸入 (DLI);支援 HDMI 2.1 標準,能通過自動低延遲模式 (ALLM) 和可變刷新率 (VRR) 等功能提供更好的遊戲體驗;支援最高 120fps 的畫面更新率等。

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《遊戲兼容性的新世代》則提到不需要遊戲開發者進行任何額外的工作,玩家便能在「Xbox Series X」上遊玩 Xbox One 主機目前所相容的 Xbox 360 遊戲軟體與初代 Xbox 遊戲軟體;而「Smart Delivery 技術」,則讓玩家無論是在 Xbox One 還是 Xbox Series X 上運行遊戲,只需一次購買,就能自動偵測玩家所使用的主機來提供最適配主機性能的遊戲版本,目前微軟也已承諾包括包含《最後一戰:無限(Halo Infinite)》在內所有來自Xbox Game Studios 工作室團隊的遊戲,都能支援Smart Delivery 技術,而此項技術也將對所有遊戲開發者及發行商開放,遊戲開發者及發行商可以選擇對特定的遊戲進行 Xbox One 版本的先行適配,並在後期對 Xbox Series X 版本進行適配。

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有關更多「Xbox Series X」的詳情,Phil Spencer也透漏將在接下來的幾個月陸續公開,在E3 遊戲展會也預定會分享更多好消息,想一睹「Xbox Series X」公開更多功能,可以好好期待一番啦。

 

「Xbox Series X」官網

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燃燒熱情跟肝的抖M動漫小編,長期接觸與採訪動漫活動,工作最大困擾是:「找資訊推坑結果都是自己落坑。」