EA 參戰!開放玩家測試多款雲端遊戲

EA 宣佈其雲端遊戲平台 Project Atlas 開始開放一般玩家測試,目前總共開放四套遊戲《 FIFA 19 》、《 Unravel 》、《 神兵泰坦 2 》和《 極速快感:生存競速 》進行測試,擁有 EA 帳號(也就是 Origin 帳號)的玩家都可以申請加入測試。

EA是在去年 10 月公佈雲端遊戲平台 Project Atlas ,期望玩家能僅用智慧手機、平板、筆電或智慧電視就能夠玩各類遊戲。以往這些設備無法支撐高畫質、多人參與的遊戲。這次選擇這四款遊戲的目的,主要是 EA 想了解對運算能力、人機互動頻率或玩家間互動等需求不同的遊戲,在雲端上玩的時候會出現哪些不同的問題。

根據 EA 的說法,他們投入了上千人力開發此平台,此次測試的目的在檢驗雲端遊戲平台的真實反應,特別是網路訊號延遲及畫面卡頓的問題。此次測試為期兩週,測試結束後,玩家的進度會同步移轉到 Origin 帳號中。目前看起來 EA 還沒有決定什麼時候正式開始提供雲端遊戲平台服務,他們自認還在早期階段,希望這次測試能提昇平台的服務品質。

EA 認為他們的雲端遊戲平台主要提供「引擎」及「服務」兩大方面,前者利用雲端的電腦設備提供高品質的影音,後者主要在於使用者認證、玩家間溝通互動。 EA 也希望提昇玩家跟遊戲廠商的互動,讓玩家的創意不需要透過駭客的手法,就能容易的體現在遊戲之中。

Google的 雲端遊戲平台 Stadia 在今年六月宣佈會在 11 月會在歐美 14 個國家中開始正式啟動,將可以提供玩家 4K 解析度、60 fps、 5.1 聲道的遊戲體驗。 Google 提供兩種付費模式,高級模式玩家支付月租費後,不必再付遊戲的費用。另一種是基本款,玩家要自己買遊戲版權,並支付 Google Stadia 雲端平台使用月費,但畫面解析度降到 Full-HD ,聲音也只有立體聲。

微軟的雲端遊戲平台 Project xCloud 是在 2017 年提出,並在 2018 年的 E3 展中公開展示,今年六月宣佈會在十月推出預覽版本。微軟的雲端服務跟其他平台有一個比較不一樣的服務模式,類似於遠端桌面的方式,用手機等設備玩使用者自己的 XBox 遊戲,你沒看錯,使用者可能自己要擁有有一台 Xbox One 才能在十月使用預覽版本。

引用來源: EA 新聞稿EA測試募集說明Stadia微軟部落格

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