除了 DirectX 12 , Windows 7 開放支援光線追蹤 - 電腦王阿達

除了 DirectX 12 , Windows 7 開放支援光線追蹤

在今年 3 月, 因與暴雪合作為 Windows 7 這款退役在即、行將就木的舊版作業系統導入了 DirectX 12 圖形 API ,以提供《魔獸世界》玩家更好的遊戲體驗,現在更與 NVIDIA 合作,將光線追蹤導入其中,為這款即將結束生命的作業系統帶來一股新活力。
 Windows 7

除了 DirectX 12 , Windows 7 開放支援光線追蹤

許多遊戲玩家拒絕升級,堅持使用 Windows 7,Microsoft 正努力在老系統上支援 DirectX 12,這表示遊戲開發者很快就能將擁有光線追蹤的遊戲移植到 Windows 7 平台。有鑒於老系統上還有大約 31% 的市場占比,此一以軟體帶動硬體舉措也有助於推動 NVIDIA 最新的 GeForce RTX 顯卡銷售,畢竟在過去系統本身不支援光線追蹤,也就沒有了換顯卡的理由。

Microsoft 最近在 Windows 7 上為遊戲玩家做得最顯著努力是將 DirectX 在去年年底帶到 Windows 7 版《魔獸世界》,有鑑於 DirectX 增加了多線程支援也為遊戲帶來更重大的改進,包括幀速率的提升都能感受到其效果。然而,當時 Microsoft 警告,Windows 10 仍然有改進的操作系統,可以使低階圖形 API 更有效地運行。Microsoft 放棄將 DirectX 12 與 Windows 10 捆綁在一起的潛在原因是最新操作系統 Windows 10 的市佔率已經增長到足以使該公司高枕無憂的階段,將該功能引入舊平台也動搖不了它的地位。

DirectX 12是一種低階圖形API,可讓遊戲開發人員擁有造訪顯卡硬體的權限,它也是啟用 DirectX 光線跟踪的主要組件,目前 Microsoft 的 DirectX 團隊已經開放光線追蹤相關資源給遊戲開發者使用。除了與暴雪合作外,Wccftech 還表示,Microsoft 還將允許 Windows 7 遊戲玩家在平台上玩從 Steam 上購買的《戰爭機器 5》;除了遊戲玩家之外,在Windows 7 環境中工作的創意人員也可以從不斷擴展的 DirectX 12 支援中獲益。

◎資料來源: Digital Trends

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