Google Stadia 串流遊戲服務、專屬遊戲控制器正式推出

今年 Google 參加 GDC 2019 遊戲開發者大會,讓許多人好奇究竟 Google 會端出什麼有趣的新花樣。最終答案揭曉,在今天的遊戲開發者大會上, Google Stadia 正式宣布,將為 Chrome 、 Android 和電視帶來游戲機品質的遊戲體驗。有別於家用電視遊樂器可能受限於空間的限制, Stadia 提供玩家跨裝置無縫的遊戲方式,且不必另外添購遊戲主機。

Google Stadia 串流遊戲服務正式推出

串流遊戲平台在技術上比起音樂、影片平台複雜很多,必須要能達到毫秒等級的低延遲才行。 Google 表示希望為「每個人建構一個遊戲平台」,並使其技術可廣泛在許多設備使用。

透過遊戲開發商的官方 YouTube 頻道,未來玩家可點選 Play Now 按鈕直接進入遊戲:

玩家不需將遊戲下載到裝置便能開始遊玩,大約只需 5 秒時間即可開玩:

Stadia 支援了多數用戶現有的裝置,讓用戶能在跨裝置之間無縫切換即時保存紀錄,玩家不必擔心因為設備間的轉換而遺失現有的紀錄及進度:

玩家可使用筆記型電腦來操作 Stadia 平台,且同時支援 ChromsOS 作業系統如 Pixelbook 也能使用:

Android 作業系統的智慧型手機也能玩:

桌上型電腦:

Google Pixel Slate 平板電腦:

針對電視平台, Stadia 將透過 Chromecast Ultra 來運作。玩家可使用現有的遊戲控制器、鍵盤、滑鼠,或使用 Google 自家推出的 Stadia 遊戲控制器來享受完整的遊戲體驗:

解析度方面除支援 1080p ,也支援 4K 60fps HDR 立體聲:

Google 也期盼未來能進一步推展至 8K 120+fps :

針對多名玩家連線的遊戲,同樣在 Stadia 也將支援,玩家們只需在 YouTube 上加入遊戲湊滿人數即可開始遊玩,預計也將能提供玩家透過好友邀請方式來與友人同樂:

有了 Stadia 之後,確實對於許多遊戲玩家能不再被遊戲裝置所「綁架」。首先,例如用戶想要和好友連線對戰,但人在外面又不想玩手遊上的遊戲, Stadia 將有不少遊戲大作,且畫質都比起為行動裝置開發的手遊來得更好,也能隨心所欲選擇手邊的裝置來玩。另外,相信很多人可能為了要買台 PS4 而鬧家庭革命,現在玩遊戲不用另外買遊戲主機,相信也能省些遊戲方面的開銷。

Stadia 這項服務預計於今年正式推出,初期將首先在美國、英國、加拿大和歐洲地區開放。更多服務細節與遊戲將在今年夏天發布。

Stadia 遊戲控制器 同步亮相,支援直播分享、 Google 語音助理

正如我們之前報導, Google 今日亮相其 Stadia 遊戲串流服務的硬體設備。這款 Google Stadia 控制器將透過 Wi-Fi 連線來運作,並直接連接到 Google 的數據中心。

顏色方面共推出三種選擇,分別為白色、黑色、薄荷綠。遊戲控制器的按鍵配置與現行電視遊樂器的控制器分配位置相似,配有兩個蘑菇頭操控桿、一個十字鍵,以及 X / Y/ A / B 按鈕:

中央的區域也配置一個分享按鈕,可用於 YouTube 串流直播(最高可支援 4K 60fps)。另外, Stadia 遊戲控制器也提供 Google 語音助理按鈕。

按下可啟用內建麥克風開始使用 Google 語音助理,用戶可在螢幕顯示 YouTube 影片時詢問問題並獲得解答:

Stadia 官方宣傳影片

更多關於 Stadia 的消息,可參考 Google 官網:點我前往

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