Microsoft 宣布 Kinect 停產,產品精神由其他產品繼承

Kinect 是不是 Xbox 陣營的殺手應用,相信玩家們心中有數,在過去幾年間, Kinect 由於遊戲量銳減,讓人不禁認為微軟真的要放棄 Kinect 這個小裝置,儘管 Kinect 仍然有零星的遊戲推出,但仍然不敵時代的浪潮,漸漸退出主流遊戲配件的市場,而今天微軟終於賜死了 Kinect ,讓這個配備走入歷史:
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▲過去曾經掀起遊樂器界的話題,如今階段性任務達成,正式功成身退。(圖片來源

Kinect 在 2009 年出道,成為當時微軟主力遊樂器 Xbox 360 的配件之一,該配件主要提供玩家不需要接觸任何控制器的體感操作方式,在那個年代,體感操作有著神奇的魅力,不但 NIntendo 靠著 Wii 主機重回遊樂器市場,微軟也靠著 Kinect 這個配件讓 Xbox 360 更有賣點來跟 Sony 系列遊樂器相拼:
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▲Kinect 的名字由 Kinetics(動力學)加上 Connection(連接)兩個字組成,過去在 Xbox 360/One 兩代主機上有過一段風光。(圖片來源

不敵時代潮流, Kinect 下台一鞠躬

就算到了 Xbox One 的時期, Kinect 也仍然有 Xbox One 適用版本,不過似乎是體感的潮流退去,Kinect 遊戲的數量相對減少不少,使近幾年討論 Kinect 存留的議題也變多起來。甚至現在大家已經不會去特別想體驗體感遊戲,因為有更夯的 VR 遊戲可玩了。體感不再是當年看起來酷炫不已的遊戲:
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▲Kinect 透過鏡頭捕捉人體活動,也能掌握特定姿勢與遊戲連動,在遊戲中做出相對應的動作。甚至在過去有減肥聖品的稱呼。(圖片來源

Kinect 失去關注之後的命運可以想見,不過一般認為 Kinect 還是有機會繼續在遊戲圈奮戰,甚至目前已有 HoloLens 及 Windows Hello 這些技術或產品應用到 Kinect 的空間辨識技術,可說是把 Kinect 的精神傳承下去,至於 Kinect ,在今天微軟宣布停產之後,未來應該不會再看到這個必須架在電視上的小棍子攝影機,但會不會以其他形式出現在微軟的產品上,相信這個答案是肯定的:
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▲Kinect 雖然結束了產品生命,但技術仍然延續下去(圖片來源

過去 Kinect 靠著鏡頭來偵測人體的活動,現在有 iPhone X 利用前鏡頭進行人臉深度辨識,雖說兩者的目的不同,底層的技術卻是殊途同歸,Kinect 雖然只能走到今天,但技術仍然存在,並且會以更多型態出現在我們眼前。過去研發 Kinect 的 PrimeSense 公司,最近也被 Apple 買下,或許接下來除了在微軟手中發光發熱,這項技術也有機會在 Apple 的後續產品中見到。

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