《薩爾達傳說:荒野之息》銷量超過任天堂Switch 一個買不到主機先買遊戲的概念

目前任天堂最新家用遊戲主機 Switch 在全球熱賣,產量趕不上銷量,銷售的速度已經打破了 WiiU 當年上市的遊戲紀錄,但是其實有個遊戲,他的銷售速度是完全超越了 Switch 的銷量,那就是在 Switch 上首款大作《薩爾達傳說:荒野之息》。

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一個在 Switch 上的遊戲賣的比 Switch 本身還要好?這點真的令人覺得訝異。而根據 Game Revolution 引用的任天堂訊息指出,3 月時 Switch 在美國賣出 90.6 萬台, 但是同月,《薩爾達傳說:荒野之息》的銷售量卻高達 92.5 萬,應是比 Switch 多出近兩萬的數量。

 

如果銷量接近或打平,那可以解讀為說「買 Switch 的人都買了《薩爾達傳說:荒野之息》」,但是多出來的是怎麼回是?到底是為何會有這樣的狀況?根據 4gamers 的報導分析,他們認為很有可能是因為主機供不應求,所以有玩家「先買遊戲,再等主機」,是一種先入手先爽的概念。第二種就是,Switch 可賣的大作與聲量都不足,所以讓《薩爾達傳說:荒野之息》異軍突起。(其實說實話,小編比較相信真的有玩家是買不到主機先買遊戲,那種異常渴望的狀況下,這種事情真的很有可能發生。)

 

總之,不論如何,一款獨佔遊戲的銷量超過主機,這真的是非常的罕見的案例,總不會是有人舔遊戲片舔到壞掉而重買吧。

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