由 Valve 開發的《傳送門》可說是遊戲史上最具代表性的解謎遊戲之一,雖然系列的第三部作品就如同 Valve 旗下的許多 IP 一樣仍然遙遙無期,但就在最近,《傳送門》系列當年遭到取消的前傳作品《F-Stop》突然開始在網路上外流開來,而且已經達到了可實際遊玩的程度。
就在 2007 年,Valve 曾花費三個月時間進行一項被執行長 Gabe Newell 稱為「Directed Design Experiments」(定向設計實驗) 的開發計畫,並將旗下開發團隊拆分為五個不同的小組,各自負責開發一款具有實驗性質的遊戲,而《F-Stop》正是這項計劃中的第五款遊戲。
當時 Valve 將《F-Stop》設計為初代《傳送門》的前傳,整體遊戲玩法圍繞在一台由「光圈科技」打造的實驗相機裝置上,讓玩家藉由操作空間來進行解謎,像是將拍照的物品具現化,藉此達到隔空移物的效果。雖然 Gabe Newell 本人對這項計畫相當感興趣,但可惜的是,當時參與測試的玩家似乎沒有那麼買單。最終,Valve 選擇取消了《F-Stop》的開發計劃,並將原本為這款前傳設計的對白、角色和遊戲機制進行大規模的調整,最終沿用到 2011 年推出的正宗續作《傳送門 2》中。
但在經歷了將近 20 年的塵封後,《F-Stop》終於在多位外流者以及 Valve Cut Content 團隊的努力下重見天日,甚至達到了幾乎可以從頭玩到尾的完整度。
至於這款被取消的實驗作品到底是如何外流的?事情可能比想像中還要更加複雜,甚至還能歸功於多起不同的外流事件。就在今年 8 月下旬,Valve 經歷了一場大規模的資料外洩事件,當時,一批被稱為「Steam2」,內容高達 13TB 的 Steam Depot 資料開始在網路外流,內容據傳包含了 Valve 從 2003 年到 2013 年間的所有 Depot 資料,而其中就包含了不少來自《F-Stop》的內容。
然而,即使 Steam2 外流資料包含了《F-Stop》絕大部分的遊戲素材,卻沒有缺少了作品的原始程式碼,以及 Valve 用來存放地圖原始碼資料的資料夾「mapsrc」。而到了上週末,剩餘的最後幾片拼圖終於透過一場來自 Discord 伺服器的外流事件補齊。
根據該伺服器「Valve Cut Content」管理員的說法,最初外流《F-Stop》mapsrc 資料的人原本開價 1000 美元才願意提供檔案,但不知為何,他最後卻決定直接將相關內容免費公開,而 Valve Cut Content 團隊也確認了這些地圖檔案的真實性,而社群隨後也成功將這幾波外流事件取得的資料整合起來,最終成功打造出這個可以完整遊玩的《F-Stop》版本。
在實際進行了遊玩測試後,玩家們發現雖然遊戲中似乎還缺少少數素材與部分對白,但整體完成度基本上已經達到 99%。這其實也不令人意外,畢竟如果 Valve 當年真的打算正式推出這款作品,想必還會再進行一些細節打磨,但與上週同一時間的 0% 進度相比,一口氣衝到「99% 完成度」已經是個非常瘋狂的進展。











