顯示器 Archives - 電腦王阿達

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微軟擴大「Design for Xbox」認證,現在把螢幕也納入其中

隨著遊戲主機的進步,大家在選購搭配的產品時,也會更加著重於能否與主機各項新技術完美支援,從主機外接、周邊設備,現在微軟更擴大其「Design for Xbox」認證的範圍,將顯示器也納入其中,以求各方位為玩家提供更全面的最佳遊戲體驗。

微星推出一系列電競顯示器、主機、無線滑鼠與真無線藍牙耳機

COMPUTEX 期間雖然遭逢疫情肆虐而採用線上展的方式來進行,各家廠商在網路的舞台上還是各顯身手,紛紛展示了自家最新產品。微星才剛發表完最新筆電產品不久,再度發表旗下一系列電競螢幕、主機新品,還有無線滑鼠與旗下首款真無線藍牙耳機,滿足玩家在其他方面的各種需求。

BenQ 春季品項推出,最新款 ScreenBar Halo 螢幕掛燈搶先亮相

後疫情時代,工作、學習、娛樂,人們待在家裡的時間變得更長,對網路的需求、機動性與串流娛樂品質的需求也大幅提升,消費者在挑選科技產品時也會優先考慮將健康概念融入產品設計的品牌。針對後疫情時代 BenQ 推出四大場域產品,涵蓋家庭、職人、教育與商用四大領域。

Dell 的 CES 新品包括一台 40 吋 5K 超寬曲面螢幕與內建 Windows Hello 視訊鏡頭的螢幕(你懂的)

如果你最近有考慮添購或更新家中螢幕的話,也許可以參考這波 Dell 在 CES 展前所推出的一系列最新 UltraSharp 螢幕。其中不僅有號稱世界初 40 吋 5K 超寬曲面螢幕,更有為了居家工作與生活而生,內建有視訊鏡頭的貼心螢幕產品系列。繼續閱讀 Dell 的 CES 新品包括一台 40 吋 5K 超寬曲面螢幕與內建 Windows Hello 視訊鏡頭的螢幕(你懂的)報導內文。

選購顯示器,除了解析度你該注意這三種數值!

打開線上購物商店的頁面,坊間的顯示器價差相當大,價格從數千元到數萬元不等,在撇開品排信仰、模具做工跟其他附加因素之後,最根本影響到顯示器價差的原因還是在面板的品質上。面對琳琅滿目的數值,很多消費者最終還是只能從價格來選擇,想要在預算範圍內選購到最值得的顯示器,你該注意哪幾個重點數值呢?

Sony 推出 15.6 吋裸視 3D 全像 4K 桌上顯示器「Spatial Reality Display」,讓創作活起來

曾經紅極一時,各家廠商都曾競相投入開發生產 3D 電視,基本上,針對消費市場的 3D 電視早已悄然無息地在時代洪流中失去身影,但並不代表該技術也完全被棄之不用。日前,Sony 推出了一款為專業人士而生的裸眼 3D 全像 4K 桌上顯示器「 Spatial Reality Display」,讓你精心製作的 CG、立體設計能夠以活靈活現的樣貌呈現在你的眼前。

小米 推出兩款小米顯示器 :小米顯示器 23.8 吋、小米曲面顯示器 34 吋,正式進軍電腦螢幕領域

除了電視領域,現在小米也將產品延伸至電腦螢幕領域了。 小米 在昨(17)日推出兩款顯示器產品,分別為 23.8 吋 Full HD 解析度的小米顯示器,以及 34 吋的小米曲面顯示器。在首批推出的兩款顯示器,皆擁有窄邊框螢幕和簡約的螢幕支架設計, 23.8 吋小米顯示器建議售價為人民幣 699 元(約合新台幣 3,028 元)。

友達光電 展出全球首款具螢幕指紋辨識技術 LTPS 螢幕,擁有最小 4.2mm 通孔

目前在市面上的手機,具備螢幕指紋辨識技術的機型在螢幕面板上多半以 AMOLED 作為首選,選用 LCD 面板的手機相當少見,台灣的友達光電近日在美國 2019 SID 上展出全球首款具備螢幕指紋辨識技術的 LTPS 螢幕,未來將有望在中階與入門機型上現身。

平價版繪圖螢幕 Wacom Cintiq 16 推出,預算不高的新選擇

對於設計師或喜歡手繪的人來說,Wacom 的繪圖板是大家心中口碑最好的產品,傳統繪圖板因為板面上並不具備有顯示功能,所以近年崛起的手繪螢幕更是讓人喜愛,不過相對地單價也居高不下,讓學生與預算不高的族群難以下手,新推出的 Wacom Cintiq 16 以更實惠的價格提供給大家新選擇。

日本 SEL 宣布成功開發首款 8.3 吋與13.3 吋 8K OLED 顯示器

現代人對眼睛的視覺體驗要求越來越高,科技的進化也使手機顯示器的解析度越來越高,當你以為 4K 已經讓人滿足的時候,各家廠商還在想辦法繼續提升,日本技術開發商 SEL(半導體能源株式會社)宣布自家已經成功研發出全球第一款 8.3 吋和 13.3 吋 8K 超高解析度 OLED 顯示器。

LG UltraWide 顯示器 提升至 32:9 超寬比例,新款電競用螢幕也將在 CES 展出

算是由 LG 發起的超寬曲面顯示器戰爭,現在也進入了 32:9 的領域,在 CES 展前就先發表了兩款新品。其一是 49 吋的最新 LG UltraWide 顯示器 新品,主打直接並排兩台 QHD 螢幕的 32:9 超寬曲面螢幕,此外,針對遊戲用途的部分,他們則是端出了 38 吋的 UltraGear,採用的是先前所主打的 21:9 比例,具備 144Hz 更新率並支援 NVIDIA G-SYNC 規格。

次世代 PS VR 搭載? JDI 將 VR 裝置顯示器推上 1,001 ppi 解析度

隨著 HTC 端出更高階的 VIVE Pro 虛擬實境頭戴裝置,Apple 也傳出將會推出 8K 的 VR / AR 裝置。由 SONY 等日系廠商所合資組成的 JDI 最近則是端出了專為 VR 裝置而來的更進階款顯示器,希望能用高達 1,001 ppi 的高解析度,嘗試解決長久以來 VR 裝置痛點:「紗窗效應」。

你的螢幕今天吃雞了嗎?淺談 NVIDIA G-SYNC 技術

淺談 NVIDIA G-SYNC 技術不少熱愛遊戲的玩家,心中都有一些疑問︰「顯示卡的幀數高低,與顯示器是否有關?」、「螢幕尺寸跟解析度,哪個變因影響顯示卡效能較深?」據了解,不少人的觀念居然是「螢幕尺寸較大,則需要較強的顯示卡才跑得動」。 事實上,尺寸不是重點,解析度越高,那麼對於GPU的負擔就越大;一台27吋螢幕開4K解析度,和一台40吋螢幕開Full HD解析度,絕對是前者較吃資源,需要更高等級的顯卡支援。 目前主流級FULL HD顯示器,即使運行重量級效能遊戲,基本上中高階顯卡就能夠特效全開、流暢運行 1920×1080解析度;然而,如果你今天使用新一代 4K顯示器,在 3840×2160解析度考驗下,即使端出卡王 GTX 1080TI應戰,但在運行《俠盜獵車手5》這樣的大作時,特效全開的情況下,大場景實在不容易有60幀以上的表現,只能以多卡SLI運算出讓人滿意的結果。換言之,認清電腦的用途後,顯示卡與顯示器合該同時考量、決定,而當顯示卡採用高階旗艦時,務必也將電源供應器的瓦數納入考量,如此才能滿足視覺上的表現。 ↑ 高效能顯示卡搭配優質4K螢幕,就能夠享受第一流的遊戲效果,即使是PS4,繪圖表現還是不及PC細膩,這也是DIY電腦的樂趣所在。 ↑ 蘋果iMac配備27吋Retina 5K顯示器,解析度高達5120 x 2880,術規格超過市面上一般4K顯示器。