Intel 在 2026 年第一季推出的 Arc Pro B70 工作站顯示卡,因為生態的緣故在市場上接受度並不算高,這張卡搭載 32GB ECC GDDR6 記憶體,官方定價 949 美元(約新台幣 30,800 元),儘管記憶體缺貨潮已將實際售價推超過 1,100 美元(約新台幣 35,750 元),它仍然比 NVIDIA RTX Pro 4000 的 24GB 配置便宜將近一半,而後者的售價已飆破 2,000 美元(約新台幣 65,000 元),可說是性價比很高的工作站級顯卡。
AI性價比之王 Intel Arc Pro B70
近日 StorageReview 實測,將四張 B70 裝進同一台工作站就能拼湊出 128GB 的共用 VRAM,以約 3,800 美元(約新台幣 123,500 元)的清單價就能跑 1,200 億參數的混合專家模型,過去要達到同等容量需要花費數倍成本。
Battlemage 架構:32 核 Xe2、367 INT8 TOPS
Arc Pro B70 基於 Intel 的 Battlemage 架構,採用較大的 BMG-G31 晶片,內建 32 個 Xe2 核心、256 個 XMX 引擎,INT8 AI 運算效能達 367 TOPS。記憶體配置為 256-bit 匯流排、608 GB/s 頻寬的 32GB GDDR6,支援 ECC 糾錯。功耗可設定在 160W 到 290W 之間,預設為 230W。
與前一代 Arc Pro B60 相比,Intel 官方資料顯示 B70 在工作站工作負載中平均提升 44%,在專業應用中最高提升 69%。不過 B60 是雙 GPU 單卡設計(x8/x8 分割),B70 則改為單 GPU 單卡,需要完整的 PCIe 5.0 x16 通道,這會影響多卡安裝時的機殼配置方式。
外觀方面,B70 採用雙槽設計,尺寸 267 × 99mm,重量約 1 公斤。單渦輪風扇從尾端進氣、從 I/O 擋板排出熱氣,適合密集安裝的工作站與伺服器環境。輸出介面為四個 DisplayPort 2.1,最高支援 8K @ 120Hz。供電僅需一個 8-pin PCIe 接頭,對機殼電源的要求相對友善。
AI 文字生成:Llama 2 拿下全場最高分
在 UL Procyon AI 文字生成基準測試中,B70 相較 B50 的整體分數提升 60%,首 token 延遲降低 40% 到 45%。與 AMD 陣營的 Radeon RX 9060 XT 相比,B70 在 Phi 模型上高出 224%(4,152 vs. 1,281),在 Mistral 上高出 220%,在 Llama 3 上高出 250%。即便對上更高階的 RX 9070 XT,Intel 仍維持 83% 到 100% 的領先幅度。對上 NVIDIA 陣營,RTX 5060 Ti 落後 B70 約 45%,RTX 5070 落後 15% 到 20%。最亮眼的成績出現在 Llama 2 測試:B70 以 5,769 分拿下全場最高,超越 RTX 5070 達 85%,超越 RX 9070 XT 達 151%。
| UL Procyon: AI Text Generation | Intel Arc Pro B50 | Intel Arc Pro B70 | AMD Radeon RX 9060 XT | AMD Radeon RX 9070 | AMD Radeon RX 9070 XT | NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti | NVIDIA GeForce RTX 5070 FE |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Phi Overall Score | 2,593 | 4,152 | 1,281 | 1,933 | 2,080 | 2,870 | 3,453 |
| Phi Output Time To First Token | 0.275 s | 0.155 s | 1.473 s | 0.954 s | 0.855 s | 0.375 s | 0.323 s |
| Phi Output Tokens Per Second | 72.128 tokens/s | 104.121 tokens/s | 94.453 tokens/s | 139.187 tokens/s | 144.471 tokens/s | 120.773 tokens/s | 150.435 tokens/s |
| Phi Overall Duration | 39.179 s | 37.924 s | 39.365 s | 26.989 s | 25.587 s | 25.216 s | 20.302 s |
| Mistral Overall Score | 2,483 | 4,082 | 1,274 | 2,040 | 2,231 | 2,807 | 3,562 |
| Mistral Output Time To First Token | 0.346 s | 0.180 s | 1.827 s | 1.109 s | 0.946 s | 0.526 s | 0.433 s |
| Mistral Output Tokens Per Second | 46.799 tokens/s | 65.834 tokens/s | 65.115 tokens/s | 101.300 tokens/s | 103.348 tokens/s | 91.057 tokens/s | 120.507 tokens/s |
| Mistral Overall Duration | 59.907 s | 58.976 s | 54.516 s | 34.960 s | 33.350 s | 33.377 s | 25.496 s |
| Llama3 Overall Score | 2,427 | 4,029 | 1,150 | 1,904 | 2,070 | 2,599 | 3,125 |
| Llama3 Output Time To First Token | 0.311 s | 0.166 s | 1.632 s | 0.981 s | 0.845 s | 0.449 s | 0.379 s |
| Llama3 Output Tokens Per Second | 45.031 tokens/s | 66.340 tokens/s | 53.167 tokens/s | 87.594 tokens/s | 89.102 tokens/s | 74.709 tokens/s | 100.388 tokens/s |
| Llama3 Overall Duration | 61.926 s | 53.687 s | 62.563 s | 38.273 s | 36.742 s | 39.489 s | 29.720 s |
| Llama2 Overall Score | – | 5,769 | 1,252 | 2,047 | 2,298 | 2,576 | 3,125 |
| Llama2 Output Time To First Token | – | 0.259 s | 2.992 s | 1.926 s | 1.565 s | 0.844 s | 0.785 s |
| Llama2 Output Tokens Per Second | – | 63.666 tokens/s | 34.654 tokens/s | 59.673 tokens/s | 61.127 tokens/s | 41.386 tokens/s | 56.647 tokens/s |
| Llama2 Overall Duration | – | 44.131 s | 99.027 s | 59.100 s | 55.520 s | 71.302 s | 53.234 s |
圖像生成:與 RTX 5060 Ti 平起平坐
Stable Diffusion 1.5 FP16 測試中,B70 拿下 2,101 分,與 RTX 5060 Ti 的 2,110 分幾乎完全相同(差距不到 1%)。相較 B50 的 754 分,提升幅度達 179%,生成時間從 132.6 秒縮短到 47.6 秒。在更吃重的 Stable Diffusion XL FP16 測試中,B70 同樣比 B50 快將近三倍,並以 8% 的幅度小幅領先 RTX 5060 Ti。
| UL Procyon: AI Image Generation (overall score: higher is better) |
Intel Arc Pro B50 | Intel Arc Pro B70 | AMD Radeon RX 9060 XT | NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti | AMD Radeon RX 9070 | AMD Radeon RX 9070 XT | NVIDIA GeForce RTX 5070 FE |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Stable Diffusion 1.5 (FP16) — Overall Score | 754 | 2,101 | 1,436 | 2,110 | 2,280 | 2,598 | 2,937 |
| Stable Diffusion 1.5 (FP16) — Overall Time | 132.585 s | 47.585 s | 69.633 s | 47.590 s | 43.858 s | 38.481 s | 34.038 s |
| Stable Diffusion 1.5 (FP16) — Image Generation Speed | 8.287 s/image | 2.974 s/image | 4.352 s/image | 2.974 s/image | 2.741 s/image | 2.405 s/image | 2.127 s/image |
| Stable Diffusion 1.5 (INT8) — Overall Score | 5,020 | 18,344 | N/A | 27,705 | N/A | N/A | 36,320 |
| Stable Diffusion 1.5 (INT8) — Overall Time | 49.795 s | 13.628 s | N/A | 9.024 s | N/A | N/A | 6.883 s |
| Stable Diffusion 1.5 (INT8) — Image Generation Speed | 6.224 s/image | 1.703 s/image | N/A | 1.128 s/image | N/A | N/A | 0.860 s/image |
| Stable Diffusion XL (FP16) — Overall Score | 748 | 2,102 | 1,124 | 1,940 | 1,805 | 2,010 | 2,473 |
| Stable Diffusion XL (FP16) — Overall Time | 790.774 s | 285.344 s | 533.736 s | 326.550 s | 332.400 s | 298.499 s | 242.606 s |
| Stable Diffusion XL (FP16) — Image Generation Speed | 49.423 s/image | 17.834 s/image | 33.359 s/image | 20.409 s/image | 20.775 s/image | 18.656 s/image | 15.163 s/image |
不過在 INT8 量化工作負載中,NVIDIA 的 TensorRT 實作仍有明顯優勢。RTX 5070 在 INT8 Stable Diffusion 1.5 的生成速度比 B70 快將近一倍(0.86 秒/張 vs. 1.7 秒/張)。這反映出 Intel 在量化推理路徑上的軟體最佳化仍有落差。
vLLM 多卡實測:四張 B70 打贏一張 RTX Pro 6000
StorageReview 將四張 B70(128GB 共用 VRAM)裝進 Supermicro AS-4125GS-TNRT 伺服器(搭載 AMD EPYC 9374F、512GB DDR5),與單張 RTX Pro 6000 和 DGX Spark 進行 vLLM 線上推理基準測試。原因很實際:四張 B70 的總價約與一張 RTX Pro 6000 或一台 DGX Spark 相當,按預算而非卡數來比較更有意義。
在 Mistral Small 24B 模型上,B70 的表現最為突出。隨著並發數增加,B70 從 batch size 1 的 450 tok/s 一路攀升到 batch size 32 的 8,321 tok/s。RTX Pro 6000 在低並發時略佔優勢,但 B70 從 batch size 8 開始反超,最終以 65% 的幅度領先。相較 B60,B70 在最高並發下快了約 26%。DGX Spark 則遠遠落後,最高僅 527 tok/s,B70 在最大負載下快了將近 16 倍。
在 Llama 3.1 8B 上,B70 達到近 12,000 tok/s,比 B60 快 16%,約為 RTX Pro 6000 的 85%,是 DGX Spark 的 4.7 倍。在更大的 Qwen3 Coder 30B 和 GPT-OSS-120B 模型上,RTX Pro 6000 維持領先,但 B70 仍穩定比 B60 快 7% 到 8%,且持續大幅領先 DGX Spark。
其他基準測試成績一覽
在多項專業與運算基準測試中,B70 的定位落在中高階區間:
- Geekbench 6 OpenCL:140,165 分,比 B50 快 100%,比 RX 9060 XT 快 36%,落後 RTX 5070 約 24%。
- LuxMark 光線追蹤渲染:Food 場景 5,609 分、Hall 場景 12,220 分,比 B50 快 128% 到 137%,比 RX 9060 XT 快 33% 到 53%。
- 3DMark Port Royal:10,668 分,與 RTX 5060 Ti 的 10,432 分僅差 2%。
- Blender 4.5:Monster 場景 1,524.6 samples/min,足以應付專業視覺化與內容創作工作。
- Topaz Video AI:AI 影片升頻可達 8.64 FPS(Gaia 模型),涵蓋影片增強、降噪、HDR 轉換與幀率插值等完整工作流。
上述資料顯示 B70 在 AI 推理以外的專業應用也有一定實力,但它的核心賣點始終是 32GB 大容量 VRAM 搭配極具競爭力的價格。
軟體生態:Intel 最大的隱憂
StorageReview 在評測中反覆強調,B70 的硬體令人印象深刻,但軟體生態是拖後腿的關鍵。Intel 的 LLM Scaler(基於 vLLM 的 Battlemage 開發分支)仍處於 beta 狀態,模型覆蓋範圍有限,部分量化路徑應該能用但實際上還不行。
另一個媒體 Puget Systems 在 4 月的評測中也得出類似結論:「32GB VRAM 加 950 美元的定價,B70 的定位是 AI 推理卡,而非通用專業工作站卡。」 換句話說,如果你想用 B70 跑本地大型語言模型,它的性價比確實突出;但如果你期待像 NVIDIA 那樣「插上去就能用」的體驗,目前還做不到。
NVIDIA 的護城河不只是 CUDA,還有文件、範例、可用的容器映像、論壇上的問答歷史,以及足以解決多數問題的社群知識庫。AMD 的 ROCm 也在往同一個方向推進。StorageReview 認為,Intel 需要對 Arc Pro 展現同等程度的承諾,否則 B70 可能會變成「玩家想愛但團隊難以採用」的卡。
誰該買、誰該等
對於重視 VRAM 容量、工作站功能與 AI 性價比的買家,B70 是目前市場上最值得考慮的選項之一。四張卡湊 128GB 的方案,在同價位幾乎找不到替代品。如果你的主要需求是在本地跑大型語言模型推理、願意花時間處理軟體相容性問題,B70 的硬體基礎足以勝任。
但如果你需要的是「開箱即用」的體驗,NVIDIA 和 AMD 仍然是更安全的選擇。Intel 的軟體生態需要時間追趕,而這個時間表目前沒有明確答案。如果 Intel 能在生態方面多下點功夫或者與開源生態積極合作的話(近期的 AMD 就很積極),我相信它們家的顯卡還是非常有性價比的。







