要在 PS5 上玩 Steam 遊戲,多年來的答案都是「不可能」。想玩 PC 遊戲,主機玩家得靠 Remote Play 串流到另一台電腦,或者自己動手改機灌入 Linux 加上 Wine,每一步都麻煩到足以讓人放棄。最近有個第三方專案把這件事拆解成一個安裝檔案,丟進去就完成了。這個專案叫 「Playden for PS5」。它的做法是拿一套專為 PS5 移植的 Windows 相容層,把 Steam 遊戲直接跑在主機本機硬體上,不需要串流,也不需要先讓 PS5 開機進到 Linux。
先講清楚:這是破壞主機的越獄工具
不過先別開心的太早,Playden 需要一台已經越獄的 PS5。專案在 README 裡列出了自己測試的環境:韌體 13.60,透過 WebKit autoloader 越獄,並在每次開機後載入 kstuff-lite 1.11、ShadowMountPlus v1.7-beta5fix1、elfldr v0.26 等工具。其他韌體版本理論上可用,但沒有經過測試。整套 Windows 相容層則是另一個獨立專案 prospero-win,以 LGPL-2.1-or-later 授權釋出。
遊戲本體的執行方式,是把每款遊戲各自包成一個獨立的 PS5 應用程式。每款遊戲在主畫面上都有自己的磁碟圖示,也各自擁有專屬的 Windows 環境。啟動時會交給那個專屬應用程式,由它啟動 Wine 並套用該遊戲的設定。
遊戲能跑,但數字沒有想像中漂亮
截至 10 月 24 日共收錄 193 款遊戲。分類方式很直接:131 款標記為能玩,15 款有問題但能玩,43 款啟動後無法進入可玩狀態,另有 4 款直接拒絕準備。清單裡最受矚目的就是《Cyberpunk 2077》,標記為能玩,但使用條件寫得很細:預設啟動器無法開啟遊戲,必須在遊戲設定裡把執行檔改成 bin/x64/Cyberpunk2077.exe,Direct3D 12 要走 vkd3d-proton。第一次啟動解析度是 1024×768,想看 1920×1080 得自己去設定裡改。實測記錄寫的是開場、選單、角色捏造、Nomad 序章與車庫場景可玩,約使用 3 GB 顯示記憶體,13 分鐘的連續遊玩沒有崩潰,幀率未測。
《Hollow Knight》、《Cuphead》、《Portal 2》、《Dead Cells》與《Deep Rock Galactic》也都列為能玩,同樣各自有設定前提,例如《Dead Cells》若讓 Playden 自動判斷圖形設定會卡在「Failed to initialize DirectX driver」,得手動指定 DXVK。
它不是只有 Steam
Playden 的操作流程與一般啟動器接近:用 Steam 行動 app 掃 QR code 登入,或直接輸入帳號密碼,支援 Steam Guard 電子郵件驗證碼與行動 app 核准。登入後就能瀏覽整個遊戲庫、搜尋、排序、收藏,也能看到遊戲的評分與筆記。遊戲下載有佇列畫面可以看進度,也能指定下一個要準備的遊戲。
已經有遊戲檔案的人可以走另一條路:從 USB 隨身碟、M.2 SSD 或 FTP 匯入 Playden,不需 Steam 帳號。遊戲可以裝在主機內建儲存空間,也可以放在 exFAT 格式的 USB 碟上。
社群裡最早的實測分享可以追溯到 10 月 13 日。有玩家在 r/PS5_Jailbreak 留言說安裝與操作相當容易,Portal 原始版安裝過程沒有遇到問題,遊戲也能照預期運作,只遇到無法使用滑鼠游標、也無法按 ESC 開啟選項兩個限制。該篇留言底下有人詢問有沒有比較吃力的新遊戲能跑,維護者則回覆專案頁面上就有清單。
輸出的部分也做了一層處理:每款遊戲有自己的設定畫面,可以選要執行的程式、編輯啟動引數與 library override,並把設定輸出成 recipe 分享。DualSense 手柄支援 XInput、DirectInput、Raw Input 與 Windows.Gaming.Input 等多種輸入層,遊戲會把 DualSense 當成 Xbox 手柄看,震動功能也在支援範圍內。沒有實體滑鼠鍵盤時,可以用左搖桿模擬滑鼠,或用十字鍵模擬方向鍵。
帳號與存檔的風險
Playden 在 README 的「Before you use it」開頭就標示警告:它會用你的真實 Steam 帳號登入,下載遊戲,並讀寫你的 Steam Cloud 存檔。專案與 Valve 沒有任何關聯,也不受 Valve 支援或背書。另外 PS5 也要越獄,代表了你只要嘗試就會導致你的 PS5 失去保固甚至被 Sony BAN 機
具體的風險有四項。第一,Playden 是非官方 Steam 客戶端,直接與 Steam 伺服器溝通,Valve 並不支援第三方客戶端。第二,Steam 登入權杖會存放在 PS5 上,而且沒有加密;越獄主機上任何能讀取檔案的人都能拿到它,包括透過 FTP 連進來的第三方。第三,Playden 會在遊玩結束後上傳存檔,程式若出錯可能用較舊或損壞的版本覆蓋好的存檔。第四,執行中的遊戲能在主機上取得提升權限的權限,所以只該跑自己信任的遊戲。要避免權杖留在主機上,可以在設定裡關掉「Stay signed in」,每次啟動 Playden 都重新登入一次。
至於您要不要為了嘗試新玩意冒著讓 PS5 破保,就讓你自己決定。









