近年來,微軟 Xbox 逐漸改變了過去的主機獨佔策略,開始將部份本家獨佔作品帶到了 PS5 和 Nintendo Switch 兩大競爭平台上,讓其他平台的玩家們也有機會玩到原本在 Xbox 主機上獨佔的遊戲,像是《戰爭機器:重裝上陣》、《最後一戰:戰役進化》、《極限競速:地平線6》等作品都陸續宣布登上 PS5 平台。然而,這一系列的計劃在新任 Xbox 部門執行長 Asha Sharma 上任後就正式宣布終止,而 Xbox 團隊也開始恢復過往的主機獨佔策略,並在最近推出了全新的 Xbox 主機獨佔作品《戰爭機器:事變日》。而目前看來,微軟可能已經開始評估要更進一步擴大獨佔策略,並開始詢問玩家們對多部知名 IP 成為 Xbox 主機獨佔作品的看法。
根據《Windows Central》網站的整理報導,他們取得了一份由 Xbox 官方近期針對部份玩家所發布的問卷,而在這次的調查中有不少問題都集中在玩家們對於 Xbox 獨佔策略潛在方向選擇的看法,詢問如果「部份遊戲之後不再登上其他主機平台」,那他們是否會考慮轉戰 Xbox 主機,而在這則問題的範例中,微軟提到了《異塵餘生》、《上古卷軸》、《Minecraft》和《暗黑破壞神》等目前隸屬於微軟旗下,但仍然常常推出於其他平台的作品。不僅如此,就連近期改由 Xbox 合作發行的小島秀夫新作《Physint》也被提及。
在另一則問題中,微軟更直接地問到了如果所有由 Xbox 旗下工作室開發的遊戲系列,在未來推出的新作全數改為 Xbox 主機獨佔,玩家會有什麼反應。但有趣的是,微軟在這則問題中也特別排除了《決勝時刻》系列。
至於已經發展將近 20 年,並在全球狂銷 3 億套的沙盒生存遊戲《Minecraft》,微軟則提出另一種可能性,那就是全面從 PlayStation 或任天堂主機平台上下架,而玩家已經購買的版本則不再同步推出任何後續的更新。但可想而知的是,這個假設的可行度極低,並絕對會在玩家之間引發難以想像的巨大爭議。另一方面,這次的問卷還問到了玩家們對於「限時獨佔」這種折衷策略的看法,也就是讓部份遊戲搶先登上 Xbox 主機,然後在數個月後才登上 PlayStation 或任天堂平台。
值得注意的是,這份問卷並不代表微軟已經決定要讓《異塵餘生》、《上古卷軸》等知名系列成為 Xbox 主機獨佔作品,而是仍然處於最基礎的評估階段。然而,就在這份問卷消息曝光前,Asha Sharma 也曾被問到《上古卷軸 6》最終是否將會成為一款 Xbox 主機獨佔作品,對此,她仍然給出一段語帶保留的回應,這也讓玩家們更加關注 Xbox 未來的獨佔策略走向。










