經歷了長達 13 年的苦等後,Rockstar Games 旗下招牌開放世界動作遊戲《俠盜獵車手》的正宗續作《俠盜獵車手6》終於將會在 11 月 19 日正式登上 PS5 以及 Xbox Series X|S 平台。由於這款續作號稱擁有著 Rockstar 有史以來最龐大的規模,本作的開發成本一直以來都是個焦點話題,甚至還有傳聞指出可能高達 15 億美元,能夠與史上最高建築哈里發塔匹敵,然而,事實可能並沒有那麼誇張。
在近期接受《彭博社》的訪談時,Rockstar Games 官方終於出面否認了這個傳聞,但他們仍然沒有明確透露他們到底為這款重量級續作投入了多少資金。但考慮到《俠盜獵車手6》漫長的開發週期,以及龐大的團隊規模,實際上的開發成本勢必也會極為驚人。
即使如此,許多分析團隊都認為《俠盜獵車手6》在上市不久之後就能夠立刻達到回本,隨後開始為 Rockstar 和母公司 Take-Two 帶來可觀利潤。
此外,目前還有傳聞指出《俠盜獵車手6》光是預購就已經達到了 500 萬套的銷量,並締造了高達 5 億美元的營收,而到了正式上市的當天,預計累積銷量還有望達到 2500 萬套,直接創下 20 億美元以上的收益。但值得注意的是,預購並不一定能代表最終的銷量,因此,Take-Two 執行長 Strauss Zelnick 也曾表示他認為實際的最終數據還可能出現變動。
回顧系列前作《俠盜獵車手5》,這款在當年同樣造成轟動的作品最終在全球締造了超過 2 億 3000 萬套的瘋狂銷量,而後續推出且不斷持續更新到現在的《俠盜獵車手:線上模式》絕對是最大的功臣,因此,雖然 Rockstar Games 官方目前尚未透露任何細節,但玩家們普遍認為《俠盜獵車手6》勢必將會推出類似的多人線上模式,並持續為團隊帶來豐厚的利潤。
但也因為如此,該如何將玩家們從發展超過 10 年的原版《俠盜獵車手:線上模式》中轉移到全新的版本中,屆時也將會成為 Rockstar Games 必須要面對的挑戰。
另一方面,Rockstar Games 也在這次的訪談中表示他們這些年為《俠盜獵車手6》所打造的許多全新技術都將為他們之後的開發計劃帶來許多益處,並暗示了他們的下一款作品可能並不會讓玩家們等待長達那麼久的時間。











