你能想像可以在 PS5 上暢玩 XBOX Game Pass 遊戲嗎?巴西開發者為了完成這個願望,開發了PSBox( xbox-cloud-gaming-ps5 )專案,並在 GitHub 開源推出。這款自製軟體讓越獄版 PS5 直接串流 Xbox 雲遊戲,DualSense 手柄自動映射成 Xbox 手柄,畫面還能靠 PS5 的 GPU 放大到 4K 輸出。

PSBox 原理是雲遊戲串流
首先釐清一件事:PSBox 走的是雲遊戲串流路線(Xbox Cloud Gaming),遊戲實際執行在微軟的遠端伺服器上,PS5 負責收畫面、傳操作指令,再做一部分畫面放大。不用在 PS5 上安裝 Xbox 遊戲,也不代表 PS5 有了原生跑 Xbox 遊戲的能力。開發初衷很直接:既然客廳已經有一台 PS5,為什麼玩 Xbox 雲遊戲還要換設備。
專案由 RafaelNGP 獨立推進,部分開發借助 Anthropic 的 Claude AI 編程工具,以開放原始碼形式發布在 GitHub,授權為 GPL-3.0,更新頻率相當高。作者只在一台系統版本 13.60 的 PS5 上測試過,公開徵求更多機型的回報。
1080p60 串流,PS5 GPU 放大到 4K
PSBox 支援最高 1080p、每秒 60 幀的雲遊戲串流,再把畫面升級至 4K 輸出。這裡的 4K 並非雲端原生渲染,雲端以較低解析度傳輸畫面,到本機後由 PS5 做影像處理放大,拿去餵 4K 電視。放大部分支援 AMD FSR 1 與 Anime4K 兩種技術,前者是空間放大的影像處理方案,後者常用於動畫與影片畫面放大,實際效果看遊戲內容與原始畫質,不能和原生 4K 相提並論。
登入流程做得像正式客戶端:電視顯示一組代碼,手機開微軟連結頁面輸入代碼配對,不必在主機上輸密碼。目錄瀏覽、搜尋、Game Pass 分頁、免費遊戲都有,0.9.5 版還加入多國語言、遊戲專屬設定檔、自動更新與斷線自動重連。
一台 PS5 接四支手柄,還能連自家 Xbox
操作面是 PSBox 最完整的一塊。DualSense 映射為 Xbox 控制器,震動、自適應扳機、燈條配色都會跟著遊戲走,最多支援四支手柄本地同樂。0.9.5 版再補上手柄校準與 DualSense 內建麥克風語音聊天。多人同樂的前提是遊戲本身支援本地多人,PSBox 只是把映射通道鋪好。
除了微軟雲端,PSBox 還有 Xbox Remote Play,可以把自己家 Xbox 主機的畫面串到 PS5 上。兩者的差別在於遊戲跑在哪裡:雲遊戲執行在微軟資料中心,Remote Play 跑在玩家自己的 Xbox 上。有趣的是,Remote Play 是看到 Reddit 留言許願後,作者幾天內就加上的功能。家裡主力是 PS5、Xbox 吃灰的人,等於多了一個開機的理由。
實測有讚有彈,粉紅鬼影還在修
早期測試回報很誠實。有玩家實測《最後一戰》半個關卡,回報三分之一畫面持續閃爍、宏塊與粉紅色偽影,手柄震動也沒反應。作者回覆,閃爍很可能是網路封包遺失造成,下個版本修復並補上震動支援。另一名玩家則大讚,用 PSBox 的原始碼只花 20 分鐘就用 Claude 移植出 Moonlight 客戶端,直呼 AI 的威力不可思議。
PSBox Cloud Gaming v0.9.5 is out now!
byu/RafaelNGP inPS5_Jailbreak
雲遊戲的老限制一個都沒少:網路品質、延遲、伺服器負載都會影響表現,1080p60 是能力上限,不是任何環境的保證值。畫面放大救不了延遲,也補不回串流壓縮丟掉的細節。
門檻:越獄機限定,一般玩家先別想
看到這邊大家也不用興奮的太早,PSBox 需要能跑 Homebrew 的 PS5,例如透過 ShadowMountPlus 載入目錄式應用,安裝是把 PPSA99810 資料夾丟進主機的 homebrew 目錄再掛載啟動。這代表主機要有對應的系統漏洞與越獄條件,版本相容看韌體與工具支援,不是每台 PS5 都行。越獄還伴隨系統穩定性與線上服務風險,違反服務條款可能影響帳號,這不是去 PlayStation Store 下載就能用的東西,真要這樣搞必須自負風險。
結語
PSBox 的意義不在於讓 PS5 變成 Xbox,而是示範玩家社群怎麼用軟體把兩個平台的服務塞進同一台機器。雲遊戲繞開硬體相容問題,PS5 的 GPU 順手做畫面後製,Claude 把開發時間壓到以天計算。距離一般玩家能安心用的正式方案還很遠,但在越獄圈裡,它已經是今年最有意思的自製軟體之一。










