就在 2014 年 8 月,小島秀夫與 Konami 為宣傳計劃中的《沉默之丘》新作於 PS4 主機上推出了一款名為《P.T.》(Playable Teaser (可遊玩預告)」)的體驗版,但可惜的是,由於這款由好萊塢影星諾曼李杜斯主演的恐怖遊戲最終隨著小島秀夫與 Konami 分道揚鑣而取消,而《P.T.》也遭到全面下架,但現在,這款沉寂多年的神秘體驗版遊戲也在一位模組製作者的努力下正式登上 PC 平台,出乎意料的是,這項瘋狂的移植企劃也吸引到了小島秀夫本人的注意。

雖然只有相當簡短的遊玩內容,但《P.T.》仍藉由極具創意的遊玩架構對於整個遊戲產業帶來了極為深遠的影響,甚至開創了一種全新的「密閉空間恐怖」類型,而多年來,粉絲們也不斷藉由各種方式想要讓《P.T.》再次復活。
根據模組製作者 LoreanXavier 的解釋,這款 PC 移植版《P.T.》(目前已推出 1.0.1 版)並不是透過 PS4 模擬器執行,也不是使用 Unreal Engine 等現代遊戲引擎重新打造,而是重新以 C++ 建構遊戲邏輯,並搭配自行製作的 Vulkan 渲染器,並直接從 PS4 主機上的原版遊戲檔案來提取關卡、模型、材質、音效、腳本與過場動畫等內容。換句話說,這個移植版本身並沒有包含任何版權屬於 Konami 的遊戲資料,因此玩家必須自行想辦法取得《P.T.》的遊戲檔案才能遊玩這款 PC 移植版。
這個版本可說是 1 比 1 完美還原了 PS4 版《P.T.》中的所有內容,包含了那棟極具代表性的房屋等,再加上 Lua 腳本、循環、事件、遊戲進程與結局謎題等,甚至連當時導入的語音辨識環節也被保留了下來。但在此同時,製作者也加入了許多更加現代化的新功能,像是在解析度與畫面幀數的呈現上能徹底突破 PS4 的硬體限制,甚至達到 4K+60fps 的畫面表現,同時還支援了 NVIDIA DLSS、AMD FSR 以及 Intel XeSS 等升頻技術,並提供原生解析度 DLAA 與 FSR Native AA 選項。
此外,如果是 RTX 40 以上 GPU 的玩家還能選擇啟用 DLSS 補幀技術,甚至是光線追蹤選項以及細部效能調節,不僅如此,此版本還加入了拍照模式、自由式角、第三人稱、新遊戲+ 以及 MOD 支援等額外內容,甚至還有實驗性質的 OpenXR VR 支援,如果想要體驗原汁原味 PS4 版畫質,那此版本也提供了對應的選項。至於這項企劃最終是否會遭到 Konami 介入下架,目前還有待觀察。
然而,除了終於有機會在 PC 平台上體驗到傳說中的《P.T.》之外,另一個讓不少粉絲感到相當興奮的額外進展,就是當時參與這款遊戲開發的小島秀夫本人也在社群平台上轉發了這項移植計劃的報導,意味著他本人已經知道了這項專案的存在,同時也並沒有抱持著反對的態度。
The GOAT himself acknowledged my port. I am speechless. Seeing @Kojima_Hideo @HIDEO_KOJIMA_EN notice something I’ve poured so much time and passion into genuinely means the world to me. Thank you so much, and huge thanks to @GameRant for making this moment possible. ❤️ https://t.co/uMsak9P6Wv
— loreanxavier (@smokisevdalisi) October 5, 2026
雖然常常將大量的時間投入在遊戲開發與構思上,但小島秀夫一直以來也都活躍於社群平台上,常常向粉絲們分享各種最新動態,以及對於電影等時事話題的看法,或是由粉絲創作的遊戲相關藝術作品等。
以目前來說,小島秀夫和他的團隊仍然忙於最新恐怖力作《OD》的開發,而粉絲們多年來也不斷將本作是當年那款遭到取消的《沉默之丘》以及《P.T.》的回魂之作。然而,為了保持最高程度的「神秘感」,小島秀夫目前還不打算分享更多關於本作的細節。










