打從首度公開以來,Nvidia 最新一代的升頻技術 DLSS 5 就因為過度仰賴 AI 生成技術而引發了不小的爭議,而到了不久之前,一個原本屬於《NBA 2K27》的開發版 DLSS 5 突然在網路上外流,隨後便被製作成了一個模組,讓玩家自行套用到任何遊戲上,然而,玩家們也漸漸發現了另一個出乎意料的應用方式。

以目前來說,玩家套用到遊戲中產生的畫面效果十分兩極,雖然偶爾能夠看到一些看起來還不錯的成果,但大多數的情況都讓畫面變得十分詭異,而如果在一些動畫風格的遊戲中套用,那甚至還會產生噩夢般的畫面,不僅如此,這項技術還會導致效能大幅下降。
但在持續摸索 DLSS5 的應用方式好一段時間後,玩家們也開始腦動大開,決定嘗試將這項技術套用到「真實的影像」上,看看到底會產生什麼樣的結果。
一位名為jpneagle 的開發者最近利用 DLSS5 技術打造了一套「即時濾鏡」軟體,將這項 Nvidia 專為遊戲設計的全新升頻技術整合到網路攝影機上,直接讓用戶有機會將自己的臉套用上 DLSS5 效果。
Webカメラの実写映像にDLSS5を適用させるデモプログラムを作ってみた pic.twitter.com/Lt0VKnluXR
— いーぐる© (@jpn_eagle) September 2, 2026
以目前來說,jpneagle 已經將這套軟體上傳到了 GitHub 平台,然而,為了避開與 Nvidia 有關的版權爭議,這位製作者並沒有直接提供外流的 DLSS5 相關檔案,甚至還加入了一段免責聲明,提醒用戶要以「合法」的方式取得那些檔案。
有趣的是,jpneagle 並不是目前唯一一位將 DLSS5 套用到真人影像上的創作者,像是一位名叫 Samuel Cardillo 的推特用戶也展了如何透過 OBS 程式將 DLSS5 濾鏡套用到自己的臉上。而他本人似乎也對結果相當滿意,甚至表示這基本上就像是「專業打光」一樣。
here is a video of DLSS5 ON/OFF on my own webcam using OBS + Reshade + a DLSS feeder.
it basically gives professional lighting. this is really cool. pic.twitter.com/M2xwLpoZwQ
— Samuel Cardillo (@CardilloSamuel) September 2, 2026
考慮到 DLSS5 是一項專為電玩遊戲打造的技術,看到玩家開始嘗試將其套用到真人身上,並得出了還不錯的結果確實是個相當有趣的發展,但似乎也有點大材小用,畢竟類似的濾鏡效果早就已經存在,即使如此,這或許也確實為 Nvidia 開啟了另一個新的可能性。



