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Google 回覆 Stadia 畫質無法全開問題 :關鍵在開發者

Google Stadia 雲端遊戲服務看似美好,不過與大多數創新服務初上線的命運相同,都面臨了不少理想化之外的大小狀況 -- 除了在我們的「Stadia 推出後問題開始浮現,雲端遊戲還須努力」報導所提到的種種連線問題,也有不少用戶發現,儘管自己的連線配備都符合官方規格,但卻無法跑到當初宣稱的全畫質的狀況。對此,官方也在後續外媒的訪談中給了解答。繼續閱讀 Google 回覆 Stadia 畫質無法全開問題 :關鍵在開發者 報導內文。

Intel 新手把專利揭露,是否意味邁步雲端遊戲?

在上個月,已經在遊戲市場佔有主導地位的 Sony 發布了 PlayStation 5 的相關消息,新的 Google Stadia 雲端遊戲服務亦在近日正式推出,還有更多廠商對遊戲市場充滿企圖心,隨著 5G 時代與雲端遊戲的到來,Intel 剛曝光的遊戲手把專利似乎表示該公司也有意往雲端遊戲市場開疆闢土。

Stadia 推出後問題開始浮現,雲端遊戲還須努力

讓玩家期待很久的 Google 雲端遊戲服務 Stadia 在近日上線,在此前 Google 也為它作了各種造勢、宣傳,在遊戲開發商部分更是下了不少工夫,只是從推出至今未足一周卻已是評價兩極毀譽參半,讓人不免大嘆可惜,目前看來一切都還只是起步,真正的雲端遊戲時代還早得很。

Microsoft 將於 2020 年推出高規版 Project Scarlett ,不會有雲端遊戲專用機

近年來雲端遊戲正夯,Microsoft 也積極在推廣旗下的 Project xCloud 雲端遊戲服務,在之前曾有傳聞表示 Microsoft 將有意推出與 Google Stadia 一樣的雲端遊戲專用主機,不過 Xbox 和遊戲負責人 Phil Spencer 在接受國外遊戲媒體 Gamespot 採訪時對這項傳聞予以否認,玩家倒是可以期待預計在明年推出的代號 Project Scarlett 新 Xbox 主機。

研究機構公佈數據表示 Google Stadia 策略吸引力不足

 Google Stadia 雲端遊戲服務將於今年晚些時候推出,它的目的是希望通過減少消費購入昂貴的遊戲機或高效能 PC 滿足遊戲需求來降低進入遊戲的門檻,而玩家則可通過雲端運行遊戲的方式來遊玩。雖然  Stadia 可以讓更多人享受遊戲的樂趣,但根據研究機構 Broadband Genie 的研究表明,Stadia 的策略可能會成為一個不太可口的賣點。