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GDC2018

       

先試玩再下載!Google藉由 Instant Apps 讓遊戲內容預先體驗

前年於Google I/O 2016期間提及的 Instant Apps 設計,最主要就是運用網頁開源與雲端連接方式,讓使用者無需事先完成即可快速執行體驗App內容,藉此確認是否花費等待時間、網路傳輸流量,以及裝置儲存容量來檢視一款App是否合乎使用需求,尤其針對網路流量使用費用相對較高,同時傳輸速度普遍不佳的地區,Instant Apps的設計更能協助在地用戶快速找到適合的應用服務內容。