開發 Archives - 電腦王阿達

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再訪宏佳騰 CROXERA 開發團隊,引領全球「跨時代」的起點

電腦王阿達團隊在非常早期就已經有獨家專訪過當初還非常小而精的開發團隊,隨著新車款正式推出,團隊規模也增大到了必須搬到更大辦公室的現在。來個「Update」的「再訪」,好像是個不錯的時機點!所以在敲定了時間之後,也有了這一篇 2021 年版的 CROXERA 專訪。

Google 放棄自製 Stadia 獨佔遊戲,宣布關閉官方遊戲工作室

雖然這看起來不像什麼好徵兆,但也許代表 Google 將會專注為三方打造雲端遊戲平台的相關功能與表現?誠如標體所述,初期充滿野心的 Google Stadia 雲端遊戲服務,不僅推出時有些跌跌撞撞,現在更確認這個號稱「電視遊戲界的 Netflix」的服務,將不再朝著原有自產獨佔遊戲的方向前進。繼續閱讀 Google 放棄自製 Stadia 獨佔遊戲,宣布關閉官方遊戲工作室報導內文。

你用過了嗎?來看看獲得 Apple 年度開發者大獎所打造的應用有何優異之處

隨著開發者年度盛事 WWDC 2020 落幕,Apple 也沒忘了表揚優秀的開發者,透過年度大獎 Apple Design Award 表彰獲獎者的出色 app 設計、創新、巧思及技術成就。這個獎項至今已經頒發給超過 250 名開發者,包括知名的 Pixelmator、djay、Complete Anatomy、HomeCourt、Florence 及天天過馬路,基本上也等於是優秀應用的指標(不抓來試試嗎!)。今年則是再新增 8 名獲獎開發者,其中不僅有創作利器更有好玩又有創意的遊戲類別。繼續閱讀你用過了嗎?來看看獲得 Apple 年度開發者大獎所打造的應用有多威報導內文。

Google 針對手遊推最佳化工具 可讓 99% Android 裝置受惠(嗯… 4.1 版本以上的)

多采多姿擁有極高的產品自由度的 Android 平台,雖然隨之而來的碎片化問題,的確讓它比較難開發出對應所有裝置都能最佳化的應用,但這不代表就應該要放棄治療。針對系統效能特別吃重的手機遊戲方面,我們可以看到 Android 平台上也開始出現不少專業的效能診斷應用。現在,Google 則是也準備端出官方的解決方案,將可讓手遊的開發者更輕鬆解開遇到的瓶頸。繼續閱讀 Google 針對手遊推最佳化工具 可讓 99% Android 裝置受惠報導內文。

自己殺自己? SONY 感光元件終極目標 :讓手機拍攝效果趕上單反

「殺敵一萬,自損三千。」某種程度也算是種對於未來科技進化的破釜沈舟宣示?SONY 最近在中國發表了一篇關於感光元件發展的部落格文章。其中除了提到對於中國市場的重視,認為「中國有完整的手機生態系統,索尼要積極加入到這個生態系統當中去!」,確認將在當地設立研發團隊以外。SONY 更直接表示將引領手機拍攝未來的新方向,終極目標放在「讓手機拍攝效果趕上單反」之上。繼續閱讀自己殺自己? SONY 感光元件終極目標 :讓手機拍攝效果趕上單反報導內文。

Google 下一代 Pixel 2 系列一樣由 HTC 代工?日本網站於台灣版 HTC 11 發現開發代碼

自從 Google 推出 Pixel 系列後,就受到許多使用者好評,先不論那原生系統先天操作流暢的優勢,其拍照效能在推出那段期間,可說也稱霸了一段時間(當然現在也不差),因此第二代什麼時候會發表、以及會是誰代工,都是大家關注的焦點。而最近日本 HTC Soku 部落格,發現到台灣版 HTC 11 的系統文件中,出現疑是 Pixel 2 的開發代碼。

【GDC2016】開發者看台灣VR研發領域 「請廠商抱持著實驗心態學習」

虛擬實境可以說是近幾年最熱的遊戲名詞,在今年GDC開發者大會中,虛擬實境也成為場內的關注焦點,除了在歐美地區有著許多廠商與開發者投入以外,其實就在中國也有廠商投身製作VR虛擬實境的相關裝置,雖然虛擬實境的魅力也有著許多台灣民眾在關注著,但是在台灣地區卻鮮少傳出有那些本土遊戲廠商進駐此領域的聲音,面對此狀況,台灣VR遊戲開發廠商Future Town執行長楊宗翰稍微為我們解釋了一下。

【GDC2016】虛擬實境遊戲設計經驗 快速且舒適的沉浸體驗為開發重點

在今年的GDC2016中,同時有著首屆虛擬實境開發者大會(VRDC),首日重點議程「A Year in Roomscale:Design Lessons From the HTC VIVE & Beyond」,邀請了Google開發《Tilt brush》的製作人 Patrick Hackett來主持,席間並有Owlchemy Labs的Alex Schwarz、The Void的Curtis Hickman、WEVR的Scott Stephan與獨立開發者Tyler Hurd共同列席,透過對談的方式來對場內的開發者講述透過使用HTC VIVE開發後,他們所獲得的經驗。