暴雪娛樂承認《鬥陣特攻 2》玩家參與度下滑,但依然對下一個賽季信心滿滿

由暴雪娛樂打造的第一人稱競技射擊遊戲《鬥陣特攻》在 2016 年正式上線後可說是在全球颳起了一股如旋風般的風潮,以簡單的對戰規則、形形色色的英雄角色以及多樣化的技能設計,再加上快節奏的對戰,成功抓住了許多玩家的芳心,甚至一度被玩家們譽為令人欲罷不能的「電子毒品」,甚至還擊敗了《秘境探險4》在當年的 The Game Awards 一舉拿下了年度最佳遊戲大獎。但可惜的是,由於團隊在後續角色與模式的更新頻率過於緩慢,導致遊戲的人氣開始慢慢減少。即使在後續大更新推出的《鬥陣特攻 2》改為了免費遊玩的模式,但整體熱度也因為遊戲內外的諸多爭議早已大不如前,而暴雪娛樂也終於在最近坦承本作的玩家參與度確實已經出現了下滑的跡象。