漫威遊戲部門副總證實旗下電玩作品並不會形成一種「共通宇宙」

打從 2008 年由小勞勃道尼主演的《鋼鐵人》在票房上獲得了成功的表現開始,漫威工作室就漸漸打造出了一個龐大且環環相扣的「漫威電影宇宙」,讓其中登場的角色或故事之間都有著某種關聯,甚至還會跑到彼此的個人電影中串場,或是在《復仇者聯盟》系列這類規模較大的電影中全面集結一同並肩作戰。系列發展至今已經超過了 14 個年頭,並推出了 29 部電影,總計締造了 274.3 億美元以上的總票房,而到了主打「多重宇宙」的最新階段,這個系列也有機會迎來更加龐大的發展。除了影視作品之外,漫威近年來也開始在遊戲上有著顯著的發展,陸續推出了《蜘蛛人》、《復仇者聯盟》、《星際異攻隊》以及計畫中的《金鋼狼》、《午夜之子》和《鋼鐵人》等電玩版作品,然而,期待看到這些電玩作品也形成一個「共通宇宙」的粉絲們可能要失望了。